龙之谷重炮手加点(龙之谷重炮手加点2021)

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一、龙之谷重炮手刷图加点

龙之谷手游重炮手刷图加点推荐如下:

召唤摄魂怪:

加点建议:重点提升。摄魂怪作为重炮手的重要召唤物,能够提供稳定的输出和辅助效果。

重磅鸭:

加点建议:同样需要重点提升。重磅鸭的技能伤害较高,且具有一定的控制效果,对于刷图非常有帮助。

重磅炸弹EX:

加点建议:必须加满。重磅炸弹EX的范围爆炸伤害非常可观,是重炮手的主要输出技能之一。

飞溅:

加点建议:适当加点。飞溅技能的范围输出非常广,能够覆盖多个敌人,提高清怪效率。

生化导弹EX:

加点建议:加满。生化导弹的范围伤害和附加效果使其成为重炮手的重要技能之一,对于提升整体输出非常有帮助。

总结:重炮手在刷图时,应重点提升摄魂怪和重磅鸭的技能等级,同时加满重磅炸弹EX和生化导弹EX这两个主要输出技能。飞溅技能作为辅助输出,可以适当加点以提高清怪效率。这样的加点组合能够充分发挥重炮手的输出能力,帮助玩家在刷图中更加轻松地取得胜利。

二、龙之谷重炮手加点怎么加

学者页和重炮页就没什么好讲,第一页凑45,重炮页除了激光6(当工程页不满133,而有部分技能想点高的,就拿摄哥激光扔过去吧,反正那技能点出来基本是卖萌的,摄哥除了放乾坤,其余时间要不就躺在地上,要不就被BOSS搞得抖来抖去),其余都满

工程页面:(重炮加点一直感觉很恶心,反正不能加个完美的,都是多出/缺几个SP点)

①高炮塔带机枪(喜欢电鸭就把机枪的挪去电鸭就好)

多出那2点,也没哪里好加的;或者可以把摄哥的点空出来,把学者页的泡泡弹或者轰击什么的点出来(哎,反正各种各样的,我就不一一列举了。。)

②出重磅炸弹类型

SP点问题,重磅炸弹也很难满,当然,把炮塔降到13,重磅炸弹到12就满减伤了;或者想要炮塔满15,就摄哥减1点,让重磅炸弹上到11有33%的减攻击。这就看你们喜欢了

③6生化,双11塔(还是那句,电鸭机枪自行解决。。)

比较平均,机枪的点到了转折点,也有方便清小怪的生化(如果想满生化导弹的,从摄哥激光上扔1点SP过去就好)

3.总结

重炮加点无非就要注意那133SP点的分配,个人推荐第三种加法,我是习惯扔多个机枪抢点输出,然后有时刷五图一个生化扔下去挺爽的

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三、龙之谷重炮手怎么加点

首先,点出摄魂怪光束,乒乓EX,前面所有技能前置。然后,乾坤,寒冰,上蜡3必满;重力和火箭各一级,要是喜欢PK,电光点一级(纯刷图电光没必要了,当然主PK炮炮弹学一级);学者逃生增益那些技能就不用说了。

其它酌情加,你要想做技巧戒指可把个别加满,比如:

(1)生化导弹,加满8级,1W攻击的重炮生化砸一下才7W暴击,建议前置,看好的只是它的减益效果。

(2)乒乓12级,跟11级差别不大,成长不是很高。

(3)摄魂怪杀戮,有人说这个加满机器人很给力(因为重炮和机械的最大差别就是重炮的机器人NB一点),酌情。

(4)加特林机枪,以前我这个是加满的,因为成长挺高,现在前置了。

(5)飞溅,这个看你工程师SP的取舍了,要是有飞溅纹章和技巧首饰,这个技能瞬时爆发很高,刷图和PK的秒杀神技,比如站在主教头上,一个飞溅半管血;PK时候给脆皮一下爆掉半管血。

(6)工程师鸭子系建议出到沉默,刷图PK都给力,前置就行,刷图技能多也是王道,多几只鸭子持续放电也是各种输出啊,以前我这系列不出的,现在放弃加特林出鸭子了,酌情。

所以,你要是了解各个技能介绍,考虑到自身首饰纹章装备等因素,就出自己的加点方式,没必要完全套别人的加点。比如你要堆最终,持续性伤害技能也有很大的伤害提成的。

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