龙之谷职业分析 龙之谷各职业详解

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其实龙之谷职业分析的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解龙之谷各职业详解,因此呢,今天小编就来为大家分享龙之谷职业分析的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、龙之谷各职业详细分析

我先概括说一下,你又兴趣的再补充:

剑圣:又出月光以及无限之刃的物剑,比较流行,副本输出高,PK强(远近战都不怕)但是在出狮子套前很脆。也又纯魔剑出真空连爆的,不多,能力和物剑差不多。

战神:现版本PK的王者,很多技能360度无死角攻击。副本输出不弱。也有专门为了下副本的吼战。

游侠:曾经的PK王者,但是对操作电脑网络要求比较高。副本输出中上,很难站住脚。

箭神:站桩型的输出,输出高,但前提一样是不会被秒

元素:不断的削弱,比较悲剧,但是输出爆发力很强,PK有点赌人品的感觉,能把人冰住能就能在一瞬间大量输出

魔道:副本最受欢迎,又时间加速,减少团队技能CD,同时时间静止使得魔道称为PK赛中BUG一般的存在。狮蝎套学暗系,天启套建议光系

贤者:不断的被削弱,最主要的就是硬,在副本中站的住脚,但是由于腿短,逃脱技能少,在PK中及其考验操作,好的贤者可以将人连到死,差的贤者可以被人连到死,注意:很多服务器的贤者PK是不让开盾的

祭祀:下副本大家抢着要,学奇迹,但是PK是很难堪的存在,只要萎缩,祭祀永远处于不败之地,但是很难将人击杀,很多祭祀都并不热衷于PK

二、龙之谷各个转职职业分析

战士:

1、剑皇,PK场容错率低,自带闪避技能,灵活,机动性强,攻速快;

2、月之领主,战士里的远程职业,物理攻击,技能大多是远程技能;

3、狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高。

法师:

1、火舞和冰灵:操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中;

2、黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能。

弓箭:

1、风行者和影舞者,参考剑皇;

2、魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸,PK能力弱。

牧师:

1、十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业;

2、圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。

三、龙之谷各职业分析

用刷天启巢穴来开刀吧!

1战神是前锋,中上输出,距离要最近,有人快死了要及时放高地,保障短期内不会死……

2剑圣,也是比较靠前的,中等输出,巢穴不太需要……3箭神,单一能力,强力输出,没有团技,只是输出,远距离(后卫)攻击,需求一般般……

4游侠,跑的快闪的更快,中下输出,有团技(动作加速),距离可时近时远,一般巢穴用不上,不过最近她的能力都得到了很大提升,刷大猪脚还可以……

5祭师,奶爸,中下输出,位置中锋,最重要就是及时补奶(集体加血),刷什么都需要他,因此他是最难养的……

6贤者,前锋,主要把怪拉在一起,引在一起,中下输出,没玩过,感觉一般般……

7魔导,低层人民的输出,中锋,不过她是控场baolina,可以把怪物锁着,巢穴蛮需要的,也有技能冷却加速,不过50级出后,她的发展不是很好……

8元素,单一强力输出,爆击秒怪不错,除了输出还是输出,(中/前锋)贫血贫防,刷图是很不错的,刷巢穴就容易死……

关于龙之谷职业分析,龙之谷各职业详解的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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