巫女加点 DNF巫女怎么加点

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巫女加点 DNF巫女怎么加点哎,说到巫女这个职业,我真是又爱又恨。她不像红眼那样大开大合,也不像剑魂那般行云流水,但那种远程控场、技能飘逸的感觉,真的让人上*。不过,要想玩得顺手,加点可是个技术活,加点加不好,刷图就跟逛街似的,光看风景不打怪了。我记得自己刚玩巫女那会儿,简直是一团糟。看哪个技能顺眼就点哪个,结果呢?伤害刮痧不说,蓝量掉得比血还快, boss 战简直就是一场漫长的折磨。后来慢慢琢磨,才明白加点这事儿,真不能全凭感觉。核心思路得抓住。巫女嘛,本质上是个法术炮台,但她又不像元素师那样纯粹靠倾泻火力。她的技能组合里,控制和持续伤害其实非常关键。你想啊,那些念咒符阵、召唤神龙的法术,不就是为了把怪物牢牢摁在地上再慢慢收拾吗?所以,加点的大方向就是:主力输出技能必须点满,控场技能根据喜好和副本环境来调整,而那些花里胡哨、前摇长又打不中人的小技能,真的可以果断放弃。输出技能这块,**是重中之重。比如那个“百八念珠”,刷刷刷一串念珠飞出去,清小怪那叫一个爽快,必须点满没商量。还有“杀戮念珠”和“驱邪咒”,这些都是吃饭的家伙事儿,伤害占比高,无论是日常刷图还是挑战高级副本,它们都是你可靠的伙伴。看着念珠穿透怪物身体时爆出的数字,那种感觉,踏实!控场和功能*技能,就看你的操作习惯了。像“龙魂之怒”召唤出的巨大神龙,范围大还能聚怪,视觉效果拉满,我个人是非常推荐的,点满后伤害也相当可观。而“夺命大念阵”这类技能,虽然控制力强,但有时候会觉得施放起来有点拖沓。这就好比穿衣服,有人喜欢宽松休闲,有人追求修身利落,没有**的对错,你得自己进图多试试手感。毕竟,一个舒心的技能循环,比单纯追求数值更重要,你说是不是?至于那些基础的小技能和BUFF技能,“神术强化”和“召唤狂蓝”这种提升伤害和回蓝的被动与buff,肯定是能点就点,它们是你持续作战的基石。而像“空中锤击”之类的,除非你有个特别骚的玩法构思,否则真的没必要浪费宝贵的SP点。SP点就那么多,好钢得用在刀刃上。对了,还有TP技能点。这个相对单纯些,通常就是强化你*常用的那几个主力输出技能。哪个技能你用着*顺手、使用频率**,就把TP点投给它,简单粗暴但有效。说起来,我有个朋友就是反面教材。他非要追求“全能”,每个技能都雨露均沾点一点,结果呢?每个技能都像在给怪物挠痒痒,组队时队友都忍不住问:“兄弟,你是在给怪做**吗?” 所以啊,加点真的需要有所取舍,集中资源培养核心技能,才能让巫女真正发挥出她应有的实力。*后唠叨一句,攻略和经验都只是参考,包括我上面说的这些。*适合你的加点方案,往往是在你一次次实战中摸索出来的。多进修炼场打打木桩,感受一下技能的连贯*和伤害,再根据实际刷图体验微调,慢慢你就会形成自己**的风格了。祝你的巫女玩得越来越溜!

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