武林外传天剑加点 武林外传100涅的小天位天剑如何加点
baolina
手游攻略
66
武林外传100涅的小天位天剑如何加点说真的,每次打开角色属*界面,看着那些闪闪发亮的技能点,我都觉得它们在冲我眨眼睛——来吧,随便加,加错了可别后悔哦!天剑这个职业,尤其是在100涅的小天位阶段,加点这事儿还真不能太随意。毕竟咱们投入了那么多时间和精力,谁不想让自己的角色在战场上既潇洒又强力呢?我记得自己**次玩天剑的时候,那叫一个懵懂。看着技能树上密密麻麻的图标,心想哪个名字帅就点哪个呗。结果呢?打副本的时候队友直**,说我这输出还不如路边卖糖葫芦的老大爷。血的教训啊!所以现在咱们得好好聊聊,怎么让天剑既不失飘逸,又能打出让人眼前一亮的伤害。天剑的核心,说白了就是平衡。你不能光盯着攻击力往死里堆,毕竟站不住的剑客再花哨也是白搭。我特别喜欢把天剑比作一杯特调咖啡——攻击力是浓郁的咖啡底,防御和血量就是那层绵密的奶泡,少了哪样都喝不出那个味儿。尤其是小天位阶段,系统对属*有硬*要求,咱们得先满足那些基础条件,不然连入场券都拿不到,多憋屈啊!具体到加点,我的习惯是优先把关键技能点满。比如那个主力输出技能,冷却短、伤害可观,简直就是咱们的饭碗技能,必须**时间点满。不然你想想,别人一套技能哗哗哗怪就倒了,你还在那慢悠悠地刮痧,多尴尬!不过也别一股脑全点攻击技能,那个增加闪避或者格挡的保命技能,关键时刻能救你一命。我上次在副本里就是因为多点了**闪避,硬是从Boss的大招里溜了出来,队友都在队伍频道里打出一串666,那种感觉比打出暴击还爽!说到属*点分配,力量和身法得两手抓。天剑毕竟是个近战,得凑到怪物脸上输出,身法不够的话,躲技能时感觉脚底下像灌了铅,那叫一个难受。但也不能全点身法,不然打怪就跟挠痒痒似的。我自己的比例大概是**开,稍微偏向力量一些。毕竟活着才有输出,但光活着不干活也不行不是?其实加点这事儿,没有**的标准答案。有的人喜欢狂堆暴击,刀刀闪光的感觉确实上*;也有人爱走稳妥路线,把血量和防御堆高,慢慢磨死对手。我就见过一个兄弟,把天剑玩得跟坦克似的,虽然打怪慢点,但人家从来不带怕的,副本里站得比谁都稳。所以啊,关键是找到适合自己的风格。你要是操作**,走位犀利,那多堆点攻击属*准没错;要是像我一样偶尔会手滑,那还是稳妥点好,毕竟修装备的钱也是钱啊!*后别忘了,游戏嘛,玩得开心*重要。加点加错了也没关系,游戏里不是还有洗点道具嘛!多试试不同的搭配,说不定能发现意想不到的乐趣。毕竟谁能拒绝一个既能十步杀一人,又能在万军从中翩然离场的潇洒剑客呢?
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。