御龙在天银枪属*加点 人物属*怎么加点数
baolina
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御龙在天银枪属*加点 人物属*怎么加点数说真的,**次玩御龙在天选银枪的时候,我也懵了。看着力量、体质、敏捷、精神那几个属*点,鼠标指针在那儿晃来晃去,加哪个好呢?生怕加错了点,这号就废了。银枪这个职业,玩的就是那种一往无前的痛快,长枪如龙,扎进敌群的感觉太爽了。所以啊,属*加点可得好好琢磨。银枪,听名字就知道,**不是躲在后面绣花的角色。他是冲锋在前的战士,是队伍里*硬气的那道防线。你把属*点全加到精神上?那可真成了笑话了,难不成指望你拿着长枪去给队友回蓝吗?力量,这才是银枪的根。每一次攻击的伤害,都实实在在地和力量挂钩。你加点力量,就等于给你手里的长枪开刃,让它更锋利、更凶狠。我自己的体验是,力量点上去后,刷怪效率那是肉眼可见地快,以前要戳好几下的怪,现在可能三两下就解决了,那种感觉特别踏实。不过,光有蛮力可不行,在乱军丛中站得住脚才是硬道理。这就得说说体质这个“老好人”了。它直接关联着你的血量,就是你耐揍的本钱。你想想,你冲得再猛,结果被对面摸两下就躺了,那不成送人头的了吗?加点体质,就是给你的英雄穿上一件无形的铠甲。血厚了,心里才有底,才敢真正地“七进七出”。对我来说,适当加一些体质,看到血条长长的一管,安全感瞬间就满了。敏捷和精神呢?说实话,对银枪来说,它们就像是宴席上的小配菜,有它能提味,但没有也死不了人。敏捷能加点儿闪避和命中,让你更灵活;精神则关乎蓝量和法术防御。但咱们得抓住核心对不对?银枪的核心就是输出和生存,所以精神和敏捷,偶尔点缀一下就行,没必要投入太多。毕竟点数宝贵,好钢得用在刀刃上。那到底怎么分配呢?这事儿还真没个死规矩。我见过那种*端追求伤害的“全力”加法,伤害数字是好看,但脆得跟张纸一样,需要非常好的操作和队友配合。如果你是喜欢单刷或者比较求稳的玩家,我个人的建议是,主力量,副体质。比如加两点力量,就顺手加一点体质,这样攻防比较均衡,玩起来不会太憋屈。毕竟,活着才有输出啊!这游戏里,黑白屏幕的滋味可不好受。对了,别忘了技能!属*点和技能搭配就像人的两条腿,缺一不可。你加了力量,技能却点得乱七八糟,那也发挥不出威力。看看你常用的技能是受物理攻击加成还是有什么特殊效果,让属*和技能互相成就,这样才能让你手里的银枪真正活起来,像条银龙一样在战场上游弋。说到底,属*加点没有**的标准答案,它更像是一种个人风格的体现。你是什么样的*格,喜欢哪种战斗方式,都会体现在这小小的加点之上。多试试看,感受一下不同加点带来的手感变化,说不定你就能找到*适合自己的那条路。毕竟,玩游戏嘛,自己玩得痛快,才是*重要的。希望这点儿心得,能帮你少走点弯路,早点提着你那把寒光闪闪的长枪,在御龙的世界里闯出自己的名号!
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