合欢派怎么加点 诛仙2合欢派技能加点

baolina 游戏攻略 28
合欢派怎么加点 诛仙2合欢派技能加点说真的,**次点开合欢派的技能树时,我整个人都是懵的。那么多分支,那么多光怪陆离的技能图标挤在一起,像一棵过分茂盛的树,枝叶交错,让人不知道该从哪根树枝开始攀爬。每个技能都在向你招手,仿佛都在说“点我点我”,可技能点就那么些,这可真是甜蜜的烦恼啊。合欢派这个门派,玩过的都知道,她就像一朵带着*刺的玫瑰。外表妩媚,身法灵动,可真要被她缠上,那连绵不绝的控制和爆发足以让对手头疼不已。但你要是技能点加错了方向,那这朵玫瑰可能就只剩下妩媚,刺都软了。我曾经就犯过这样的错误——刚开始玩的时候,光顾着点那些名字听起来花里胡哨的群攻技能,结果下副本时,伤害刮痧不说,控制也软绵绵的,队友的眼神都快把我给冻僵了。那滋味,别提多难受了。所以啊,加点这事儿,还真不能由着*子来。你得想清楚,你打算让你的合欢**走什么样的路。是想当一个来去如风,在PK场里让对手咬牙切齿的控场**?还是更倾向于在团队副本里,打出令人侧目的持续伤害?这决定了你技能树的生长方向。就拿我后来摸索出的路子来说吧,我更偏爱那种掌控全场的感觉。所以,我的加点会优先照顾那些关键的控制技能和爆发手段。比如那个“缠绵”,简直就是神技,定身效果在追击和逃生时都好用得不得了,必须点满。而“魅惑”呢,就像是战斗中的一颗糖果,虽然甜头短暂,但能在关键时刻打断对手的节奏,为我争取到宝贵的输出时间。这些控制技能就像是你的手掌,先得把对手牢牢抓住,接下来的打击才能结结实实。控制有了,接下来就得考虑怎么打疼别人了。“秋波”和“倾城”这类技能就是你的拳头。特别是“倾城”,虽然冷却时间长了点,但那个伤害数字跳出来的时候,心里是真的爽快,仿佛能听到对手倒吸一口凉气的声音。你不把拳头练硬,光会缠住对手有什么用呢?当然,合欢派之所以灵动,离不开那些飘逸的身法技能。“浮光”和“幻影”就是我们的保命之本。点满它们,你会发现战场对你来说变得更加宽广了,进可攻,退可守,那种穿行于刀光剑影之间的流畅感,才是合欢派职业魅力的精髓所在。试想一下,对手的技能贴着脸颊划过,而你只是一个轻盈的转身就巧妙避开,这多帅啊!至于那些华丽的群攻技能,像“花雨”之类的,我的建议是,在技能点不宽裕的前中期,适当点几点过渡就好,真没必要追求瞬间的清屏**。除非你打定主意要当个纯粹的副本刷子,否则还是把宝贵的技能点投入到提升单挑和生存能力上更划算。毕竟,一招鲜吃遍天,先把看家本领练到**。说了这么多,其实加点并没有**的标准答案。我的经验也只是一家之言,是在无数次躺地板和反杀中总结出的教训。诛仙2这个游戏的乐趣之一,不就在于不断尝试和调整吗?你可能会有更适合自己手感的加点方式。*重要的是,别忘了感受这个门派本身的魅力。当你操控的角色在战场上翩若惊鸿,婉若游龙,既能让对手无可奈何,又能打出致命一击时,那种成就感,才是我们反复研究技能加点的*终目的。去吧,根据你的理解,培养出一朵****的、真正属于你的合欢之花。

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