cf轻炮兵怎么瞄准 cf战场模式轻炮兵的使用技巧
说实话,**次在战场模式里捡到轻炮兵的时候,我可真是手忙脚乱。这家伙看着挺威风,可一开镜我就懵了——这弹道怎么弯得跟彩虹似的?但玩多了才发现,轻炮兵这家伙真是个宝贝,用好了能在战场上掀起不小的风浪。
弹道?得用感觉去记!
轻炮兵*让人头疼的就是它的抛物线弹道。你要是像用步枪那样直来直去地瞄准,炮弹怕是永远都碰不到敌人。我得说,这玩意儿的弹道更像是抛石机,得靠点感觉。近距离还好,稍微抬一点就行;中远距离就得把准星往上抬一大截了。我*开始老打不准,后来发现个窍门:盯着那个弹道预测线看几*,让手记住那个弧度。慢慢地,你甚至不用多想,手自己就知道该抬多高。
对了,别忘了轻炮兵是可以连续射击的,这意味着你可以**发用来试射,看看落点,然后快速调整。有时候我**发故意打敌人前面一点,看他往哪躲,紧接着第二发就直接往他躲的方向预判。这感觉,就像是在下棋,提前想好对手的下一步。
瞄准镜里的世界
开镜的时候,你得忘掉自己是个步兵。轻炮兵的瞄准镜分化线其实是个很好的参考,但我个人觉得,完全依赖它反而会束手束脚。我更喜欢把瞄准镜当作参考,然后凭手感微调。毕竟战场上情况瞬息万变,敌人可不会傻站着等你用刻度尺量好距离。
你知道吗?*有成就感的时候,就是看到炮弹划出优美的弧线,正好砸在掩体后面的敌人头上。那种“隔山打牛”的**,是其他武器给不了的。特别是当你预判到一个正在奔跑的敌人,提前量算得刚刚好,一击毙命——这种感觉,爽翻了!
走位和时机,比瞄准更重要
玩轻炮兵,*忌讳的就是站在原地当固定炮台。这玩意儿开火后有非常明显的轨迹,暴露位置分分钟的事。我吃过不少亏,刚打出两发炮弹,对面狙击手就找**了。所以现在我用轻炮兵,打两发就换个地方,绝不在同一个位置逗留。
时机把握也很关键。混战的时候,朝人堆里来几炮,效果出奇的好。但要是单挑,特别是被突击手近身,那真是叫天天不应。所以我一般喜欢跟在队友后面,提供火力支援。看到队友和敌人交上火了,对着敌人后方来几炮,切断他们的退路,这感觉简直不要太棒。
一些小窍门
地图的高点自然是轻炮兵的**位置,但别以为爬得高就万事大吉。高处反而更容易被针对。我更喜欢一些意想不到的角落,比如废墟的断墙后,或者二楼的窗口,打一枪换一个地方。
对付固定目标,比如敌人的重火力点或者蹲点的狙击手,轻炮兵简直是天克。你根本不用露头,算好位置隔着墙就能打。记得有次对面有个狙击手把我们压得不敢露头,我摸到侧面,连着三发炮弹把他炸飞了,当时心里那个解气啊!
玩久了你会发现,轻炮兵这武器挺有意思的。它不像步枪那样拼反应,更像是在下棋,需要你动脑子。虽然上手有点难,但一旦掌握了,那种用抛物线制裁敌人的成就感,**是****的。
对了,*后提醒一句,轻炮兵的**是有限的,别嗨过头打光了**,那就尴尬了。别问我怎么知道的——说多了都是泪啊!