男街霸加点 70级男街霸加点

baolina 游戏排行榜 21
男街霸加点 70级男街霸加点好家伙,一转眼男街霸都开到70级了!这职业玩起来真是带劲,拳头砸下去那种拳拳到肉的爽**,别的职业还真给不了。不过加点这事儿吧,总让人有点选择困难症,毕竟技能点就那么多,恨不得每个技能都点满是不是?我自个儿玩男街霸也有一阵子了,*爱上手那种黏糊糊的感觉——对,就是扔*瓶和甩砖头那套。看着怪物身上冒起绿油油的中*数字,心里别提多舒坦了。这职业玩的就是个脏字,讲究的是控制加持续伤害,你要是喜欢直来直去的爆发,可能还真得适应适应。核心技能这块,*瓶和*针肯定是得点满的。这俩可是男街霸的招牌技能!尤其是*瓶,扔出去“啪”一声碎裂开,绿色*雾弥漫的感觉太有成就感了。我经常想,要是现实中有这技能,打扫卫生得多方便啊(笑)。而且这俩技能伤害不俗,还能叠中*状态,实在是*价比超高。控制技能方面,砖头和我觉得是必点的。虽说伤害不是特别突出,但那个眩晕效果谁用谁知道。想象一下,当一群怪物围上来,一块板砖甩过去,整个世界都清净了——这种掌控感,不就是我们玩游戏追求的乐趣吗?大招的选择就比较见仁见智了。我个人特别钟情那个*雷,技能**酷炫不说,伤害范围也大。不过说实话,有时候技能放得太high,蓝量就跟开了闸的洪水一样往下掉,这时候就得掂量着点了。毕竟站街的男街霸可一点都不帅,对吧?被动技能这块真不能省。增强中*效果的技能点满后,你会明显感觉打怪轻松了不少。就像给武器淬了*,每次攻击都带着额外的伤害,这种潜移默化的提升*实在了。说起来,我还记得刚开始玩男街霸时犯过的蠢事——把点数平均分配给所有技能,结果哪个技能都打不出伤害,刷图慢得像蜗牛。后来才明白,加点就得有舍有得,把核心技能点满才是王道。对了,别忘了那些增加力量和被动的技能。虽然它们不会在你的技能栏里闪闪发光,但却是输出的基石。这就好比盖房子,地基打不好,再花哨的装修也是白搭。玩男街霸*重要的是什么?我觉得是那种“脏并快乐着”的体验。你不必追求一刀999的爽快,而是在控制与消耗中找到属于自己的节奏。当你看着怪物在*雾中挣扎,被板砖拍得晕头转向,*后倒在你的连招下——那种感觉,真的绝了!所以啊,加点没有**的标准答案,关键是找到适合自己的套路。我的经验也就是个参考,毕竟每个人操作习惯不同。不妨多试试几种组合,说不定你能发现更骚的套路呢?*后说句实在的,游戏嘛,玩得开心*重要。哪怕加点不是*完美的,但只要你自己玩得顺手,那就是*好的加点!

抱歉,评论功能暂时关闭!