造梦西游3朱子真:那个让我又爱又恨的胖子
说实话,**次在造梦西游3里遇到朱子真的时候,我差点没笑出声。这家伙不就是个挺着大肚子的猪妖吗?扛着个钉耙,晃悠悠地朝你走过来,那模样说实话有点滑稽。可别被他的外表*了,真正交手起来,我才发现这胖子可不是好惹的。
朱子真这家伙,简直就是个移动的肉盾。血厚得让人头疼,你打他半天,他那血条就跟蜗牛爬似的,动得慢吞吞。*气人的是他那个旋转攻击,抡起钉耙转起来,范围大得离谱,**控的八戒躲都躲不及。好几次,我眼看着就要赢了,结果他一个旋转,我的血条唰地就见底了。你说气不气人?
说起用八戒打朱子真,我可是摸爬滚打了好一阵子才摸出门道。八戒这个角色吧,说实话挺有意思的,虽然移动慢了点,但胜在皮糙肉厚,技能也实用。我*喜欢用他的战争怒吼吸引怪物,然后接上圣盾来个反击。打朱子真的时候,这招特别管用。
记得那个周末下午,我窝在宿舍里整整打了三个小时,就为了过朱子真这一关。室友都看不下去了,说我跟屏幕里的猪妖较什么劲。可我就是不服气啊,明明感觉能打过,怎么就老是差那么一点?
后来我总算琢磨出来了,打朱子真不能急。你得有耐心,等他出完招的那一瞬间空隙,赶紧冲上去来一套连招。特别是当他开始旋转的时候,千万别贪刀,老老实实躲远点才是正道。有时候我就在想,这游戏设计得真有意思,不就是教会我们“时机”的重要*吗?生活中不也一样,该进攻时进攻,该回避时回避。
说真的,当我**次真正打败朱子真的时候,那种成就感简直了!看着屏幕里那个胖乎乎的猪妖终于倒下,我差点从椅子上跳起来。虽然只是游戏里的一个小BOSS,但那种通过反复尝试*终获胜的感觉,实在是太棒了。
现在回想起来,朱子真这个角色设计得还挺有意思的。他不像其他BOSS那样威风凛凛,反而有种笨拙的真实感。但他的难度又恰到好处,既不会简单到无聊,也不会难到让人想摔键盘。这种平衡感,恐怕就是造梦西游3让人上*的原因之一吧。
不知道你们打朱子真的时候是什么感受?反正对我来说,这个胖乎乎的猪妖boss已经成了我游戏记忆中不可或缺的一部分。虽然现在我已经能比较轻松地打败他了,但**次交手时的那种紧张和**,至今记忆犹新。也许,这就是好游戏的魅力所在吧。