LOL劫加点 LOL劫的加点和连招
玩劫这英雄,真的挺上头的。他那套行云流水的连招,配上“唰唰”几下影子穿梭的音效,简直像在跳一场致命的舞蹈。但你想跳好这支舞,**步加技能可别搞砸了,不然节奏全乱,自己先懵了。
加点,怎么舒服怎么来?
主Q副E,这几乎是铁律。Q技能“手里剑”是劫的核心消耗和伤害来源,距离远,伤害高,你丢得准不准,直接决定了对线期的压迫感。我个人的感觉是,Q就像劫的“开胃菜”,对线时你得不停地用Q去蹭对手的血线,那种“啪”一声命中后的反馈,特别爽。E技能“鬼斩”是近身范围的AOE,清线、减速都靠它,副升它能让你的爆发周期更短。
至于W技能“影分身”,点**就够。它强在战术价值——位移、躲技能、迷惑对手,而不是那点基础伤害。你想想,团战里一个恰到好处的W躲掉关键控制,或者用影子*出对面大招,那种成就感比多打几十点伤害可带劲多了。有大招点大招,这不用多说,劫的灵魂所在。
连招?玩劫玩的就是想象力!
说到连招,死记硬背公式可不行。劫的魅力就在于没有固定答案,你得根据场面临场发挥。不过,有几套基础的“起手式”你得练到肌肉记忆里。
*经典的,WEQ换血。 对线时,看准对手补刀的瞬间,W影子丢过去,瞬间接E技能减速,然后本体和影子同时丢Q。这招的好处是安全,你人不用上去,就能白嫖一套伤害。如果Q得准,对面血量下去一截,心态立马受影响。我刚开始玩劫的时候,就靠这招**上建立了无数优势,关键是那种“我打得到你,你摸不到我”的狡猾感觉,很有意思。
击杀的终*乐章,R起手。 大招“瞬狱影杀阵”突脸,落地瞬间接E减速,然后看情况。如果对手交位移或闪现,立马用W影子跟上,保证Q技能手里剑能精准命中。这里有个小技巧,大招落地后别急着把所有技能一股脑全扔了,稍微顿一下,观察对方的逃**线,你的Q会准得多。*后,潇洒地回到R的影子位置,听着“嘭”的一声标记**,完成斩杀。这一套打出来,手指在键盘上飞舞的感觉,真是心潮澎湃。
别忘了,影子是你的第二个你。 高手劫和普通劫的区别,往往就在于对影子的运用。你可以用W影子来*限逃生,比如被打野Gank时,往塔下放W,然后真身往后走,对面往往会被你的影子*到。团战时,更可以用R和W的影子来回换位,让对手根本摸不着你的真身在哪里。这英雄玩到后期,更像是在和对手玩心理战。
一点真心话
说实话,劫这英雄需要大量的练习。你别看集锦里那些劫秀得飞起,自己上手可能连招都按得磕磕绊绊。我当初也是“托儿索”级别的劫,技能全空是常事。但当你终于**次用一套流畅的连招秒掉对面C位,然后安全离场时,那种心跳加速、手心微微出汗的成就感,**是这个英雄*大的魅力。所以,别怕一开始玩得菜,多练练影子之间的配合,你会发现,这个冷酷的忍者其实充满了无限的可能*。