骷髅王出什么装备 骷髅王的出装备顺序
哎,说到骷髅王这个英雄,我可太有感情了。记得刚开始玩Dota那会儿,**个上手的就是他,简单粗暴,两条命,冲进去乱砍就完事了——但真玩深了才发现,这英雄的出装门道还挺深的。不是随便堆点攻击装就能横着走的,你得看*势、看阵容,甚至看心情。今天我就结合自己摔过的跟头和人头拿到手软的经验,聊聊骷髅王该怎么出装。
前期:站稳了,别趴下!
刚出门那会儿,骷髅王其实挺尴尬的。你说他硬吧,没装备支撑也就是个脆皮骷髅;你说他输出高吧,那蓝条短得让人想哭,甩两个锤子就没蓝复活了。所以前期核心就一个字:赖。我一般喜欢先带个补刀斧,毕竟骷髅王补兵的手感……怎么说呢,有点像拿根骨头敲人,前摇长,没攻击装加持的话补刀全靠缘分。补刀斧能让你**上舒服不少,稳稳地攒出**笔钱。
鞋子的选择上,相位鞋是我的心头好。移速加成能让骷髅王这种短腿英雄更容易贴近人,那一瞬间的加速,配合上幽冥一击的锤子,经常能打对面一个措手不及。当然,如果对面控制多到令人发指,或者你觉得自己特别需要攻速,出个动力鞋也完全没问题。这东西吧,看个人手感,我总觉得相位鞋那种“蹭”一下冲上去的感觉,特别带劲。
中期:是时候展现真正的“两条命”艺术了
骷髅王开始发力,通常是在有了**个大件之后。而这个大件,十有**是臂章。说真的,臂章和骷髅王简直是天作之合。它提供的力量、攻击力和攻速,每一样都是骷髅王梦寐以求的。开启后那种属*暴涨的感觉,就像给骷髅架子瞬间注入了狂暴的肌肉,砍起人来刀刀到肉。当然,玩臂章需要点操作,血线危险的时候记得关掉,别复活CD了因为开臂章把自己烧死,那种场面……我经历过,非常蠢,队友能给你打一万个问号。
臂章之后,出装路线就开始分叉了。如果顺风顺水,对面物理核比较多,我强烈推荐辉耀。骷髅王带着辉耀往人堆里一站,那灼烧效果,配上他本身的吸血光环,简直是个移动的灾难现场。清线快,打团恶心,输出还高。但要是*势比较胶着,或者对面有点针对你,那闪烁匕首可能就是更好的选择。别笑,真的,跳刀骷髅王在有些对*里就是胜负手。想象一下,一个骷髅王突然跳进后排,一锤子定住对面的关键英雄,那种威慑力,足以让对方的阵型瞬间崩溃。我靠这招翻过不少盘,就一个字,爽!
后期:要么成为BOSS,要么就是个**兵
到了大后期,骷髅王的任务就很明确了:搅屎棍,或者,终*BOSS。这时候的出装就得非常针对了。
强袭装甲是我非常喜欢的一件装备。它让骷髅王更硬,攻速光环对你自己和幻象(对,后面会提到)都有效,还能削弱对方的护甲,完美契合物理输出核心的定位。当你顶着强袭的光环,带着一群小弟冲向对方时,那种压迫感,啧啧。
如果对面有那种靠闪避吃饭的英雄(比如幻影刺客),或者单纯就是需要你打出成吨的物理输出,金箍棒**是你的不二之选。重击效果配合骷髅王自己的暴击,经常能打出意想不到的伤害。
说到绝活,不得不提阿哈利姆神杖。升级后的大招,阵亡时分裂出两个拥有吸血光环的骷髅战士,这玩意在后期团战里简直就是bug级别的存在。经常出现你死了,但你的两个小骷髅把对面残*全部收割干净的戏剧*场面。我管这个叫“买一送二”,*价比奇高,特别适合双方僵持不下的*面。
当然,保命装永远不过时。黑皇杖在面对成吨魔法控制时是刚需,而闪烁匕首在后期依然能起到奇效。至于深渊之刃,它提供的伤害和稳定控制,能让骷髅王在单抓时几乎无解。
一点点心得
玩骷髅王,出装真的不能死板。我见过太多新手骷髅王,不管不顾裸出狂战斧,结果团战进去一秒躺,两条命等于没有。这英雄的核心魅力在于他的容错率和持续的战场压迫感。你的出装,要么能让你站得更久,要么能让你造成更大的威胁。
所以,下次玩骷髅王的时候,别光想着“我接下来该买什么”,多想想“我现在出了这个,能为我带来什么优势”。装备是死的,对*是活的。有时候,一把恰到好处的跳刀,远比一把憋了半天的圣剑有用得多。
毕竟,谁能拒绝一个神出鬼没、两条命、还打不死的骷髅大王呢?冲进去,打乱一切,这就对了。