QQ仙侠传九重天技能该如何点?老玩家的真心话
哎呀,说到九重天这个门派,我可太有感触了。记得**次在QQ仙侠传里创建角色时,那个站在云雾缭绕的山巅、衣袂飘飘的形象一下子就抓住了我的心。但说实话,刚开始玩的时候,我可没少在技能加点上栽跟头——那种点错了技能,打怪像挠痒痒的感觉,真是让人欲哭无泪。
九重天这个门派,简直就是为那些喜欢远程法术输出的玩家量身定做的。你想象一下,站在战场后方,手中凝聚着天地元气,一招“九天雷动”轰出去,整个屏幕都被电光笼罩的感觉有多爽!不过呢,要想打出这样的效果,技能加点可得好好琢磨。
我得先说个重点:九重天的技能树其实挺复杂的,不是随便点点就能厉害的。核心思路就一句话——找准你的玩法方向,然后一条路走到底。你别想着既要又要,那*后可能就是四不像。
比如说吧,你要是喜欢那种爆发式的输出,享受一招秒怪的**,那就得主点“天雷咒”和“玄冰诀”这类高伤害技能。我自己的**个九重天角色就是这么加的,那种一个技能甩出去,怪物血条唰一下见底的感觉,简直让人上*!特别是“天雷咒”点满后,不仅有华丽的雷电**,还有“噼里啪啦”的音效配合,视觉和听觉双重享受啊。
但如果你更倾向于团队作战,喜欢在副本里当个控场**,那技能加点就得换个思路了。像“寒冰禁锢”这样的控制技能就得多投入几点,把持续时间和控制效果提上去。我有个朋友就是专攻这个方向,每次下副本大家都抢着组他——有个靠谱的控场,整个队伍打起来那叫一个舒服!
当然了,九重天也不是完全不顾生存的玻璃大炮。毕竟活着才有输出嘛,你说对不对?所以像“云体风身”这样的保命技能,适当点个一两级是很有必要的。我可记得太清楚了,有一次在野外被偷袭,就是因为这个技能帮我扛住了**波伤害,才让我有机会反杀——那种心跳加速后绝处逢生的感觉,现在想想都激动。
技能搭配也是门学问。光有点满的高级技能还不够,你得想想这些技能怎么连起来用。比如我先放个减速,再接个定身,*后用大**割,这一套连招下来,怪物连你的衣角都摸不到。这种感觉,就像在下一盘棋,你提前好几步就想好了怎么走,非常有策略*。
不过话说回来,技能点毕竟是有限的,你不可能把所有技能都点满。这就意味着你得有所取舍。我的经验是,前期主点一两个核心输出技能,保证打怪效率;中期开始根据你的玩法补上控制或辅助技能;后期再针对PVP或者团队本来微调。别一上来就东点一下西点一下,那样技能伤害上不去,练级都会变得特别痛苦。
哦对了,还有心法技能也不能完全忽略。虽然它们没有直接伤害,但对整体实力的提升是潜移默化的。就好像给你的角色打基础,基础打好了,技能效果自然更出色。
说了这么多,其实*想告诉你的就是:没有**完美的加点方案,只有*适合你的玩法。我推荐的这些只是参考,你完全可以根据自己的体验慢慢调整。毕竟玩游戏嘛,*重要的还是开心,找到属于你自己的节奏才是关键。
不知道你现在玩到多少级了?有没有在技能加点上遇到什么特别头疼的问题?欢迎一起交流啊,咱们都是这么摸索过来的,多个人讨论总能少走点弯路!