三国志12兵器制造 三国志12兵器制造效果

baolina 游戏攻略 136

三国志12兵器制造:那些让人又爱又恨的铁疙瘩

说真的,**次玩三国志12的时候,我完全没把那个小小的兵器工房放在眼里。不就是一个造攻城器械的地方吗?能有多大用处?直到我的五万大军在襄阳城下被几台投石车砸得哭爹喊娘,我才恍然大悟——这玩意儿可不是闹着玩的。

兵器工房就像是个沉默的工匠,平时不声不响,关键时刻却能给你惊喜。你得先找个合适的地盘把它建起来,不是随便哪个城都行的。像我之前就在江陵折腾了半天,结果发现这地方压根不适合造兵器,那个郁闷啊!

制造兵器这个过程挺有意思的。你得有足够的**,还要有合适的武将去盯着。我特别喜欢让诸葛亮去负责这个活儿,毕竟他历史上就是搞**的嘛。看着进度条一点点往前走,那种期待感,就像在等一锅快要煮好的汤。

说到兵器的效果,那可真是天差地别。冲车这东西,简直就是攻城时的宝贝。我记得有一次打合肥,城墙坚固得让人头疼。结果三台冲车往上一撞,好家伙,那效果立竿见影!不过这东西走得太慢了,简直像老牛拉破车。要是对方有骑兵出来骚扰,那可真是急**。

投石车就更不用说了,简直是战场上的大杀器。隔得老远就能砸得对方哭爹喊娘,特别是对付那些喜欢缩在城里的守军,这种感觉不要太爽。不过这东西娇贵得很,被近身就完蛋,非得派人好好保护不可。

井阑这个东西我用得比较少,毕竟它比较挑地形。但在某些特定场合,它确实能发挥奇效。就像有一回在汉中,靠着几台井阑居然把对方的弓箭手压得抬不起头,连我自己都惊讶了。

制造这些兵器*让人头疼的还是时间问题。等你辛辛苦苦造好了,说不定战机都已经错过了。所以我现在的习惯是,和平时期就开始囤货,有备无患嘛。而且不同势力的兵器还有差别,魏国的冲车特别结实,蜀国的井阑射程更远,这些细节都挺有意思的。

说到底,兵器制造这个系统虽然看起来简单,但里面门道不少。它不像训练士兵那样立竿见影,也不像计谋那样炫酷,但它确实能左右战*的走向。有时候一台小小的冲车,就能决定一座城池的命运,这难道不神奇吗?

对了,你们有没有试过用全兵器阵容去攻城?那场面,简直就像现代战争打古代人,特别有意思。不过要是被对方偷袭了后方,那可就欲哭无泪咯!

说到底,三国志12的兵器系统就像是一味调料,用得好能让你的征战之路更加顺畅,用得不好反而会成为累赘。关键是要懂得在什么时候用什么兵器,这个度还得各位主公自己在战场上慢慢体会啊。

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