qq自由幻想ck技能 QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊

baolina 热门手游 6

QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊

哎,说到QQ自由幻想里的刺客,也就是CK,我可太有感触了。这职业玩起来就像在刀尖上跳舞,**是**,但技能点要是加错了,那真是欲哭无泪。我还记得我刚玩那会儿,看着技能树上密密麻麻的图标,头都大了,恨不得有个高人直接给我指条明路。所以今天,咱就聊聊CK技能点那点事儿,纯粹是个人经验之谈,希望能帮到还在迷茫的你。

CK这职业,核心就是俩字:爆发。你想啊,潜行到敌人身后,一套连招带走,那种感觉,爽快得没法说!但技能点有限,不可能全都要,所以得有所取舍。我的原则是,优先把资源砸在那些让你“质变”的技能上。

暗杀系技能,**是CK的灵魂所在。 就像给CK装上了一对无声的翅膀。潜行这个技能,不用说,必满。想想看,你能看见别人,别人却看不见你,那种掌控战*的感觉,是CK魅力的源泉。背刺更是重头戏,毕竟CK大部分输出都指望它了,伤害加成高得吓人,必须点满。至于淬*,我个人是挺喜欢的,那种看着敌人头顶不停冒绿字掉血的感觉,特别安心,算是锦上添花,点高一点没坏处,持续伤害在前期打怪或者PK时都挺磨人的。

然后是敏捷系,这关乎你的生存。 CK身板脆,得像风一样难以捕捉。闪避和疾行这类技能,就是你的保命符。闪避率上去了,说不定关键时刻就能救你一命,而***,无论是追人还是逃命,都让你从容不少。我个人习惯会把疾行点高,毕竟天下武功唯快不破,在广阔的地图上跑来跑去,效率高太多了。

不过啊,有得必有失。像一些控制技能,比如击晕,效果时间可能很短,要不要投入大量技能点,就得看你的玩法了。如果你偏爱PK,那控制技能或许值得**;但如果只是安心打怪做任务,或**以把宝贵的技能点让给更核心的输出技能。我当年就犯过傻,哪个技能好看点哪个,结果成了个“四不像”,打怪刮痧,PK被*,那叫一个惨痛教训。

对了,还有那个争议比较大的群攻技能。CK嘛,本来就不是干这个的,群攻效果可能比不上其他职业,所以点**用来拉拉怪、应应急就差不多了,实在没必要投入太多。

说到底,加点没有**的标准答案,关键看你的手感和你想成为什么样的CK。是追求**的瞬间爆发,一击远遁?还是稍微均衡一点,讲究持续缠斗?这都会影响你的选择。多试试技能,感受一下哪个技能的施放手感*让你舒服,毕竟玩游戏,自己爽才是*重要的!

希望这点碎碎念能给你一点启发。别忘了,游戏嘛,探索和尝试的过程本身也充满了乐趣,说不定你就能摸索出一套****的强力加点呢!祝你在幻想大陆玩得开心!

抱歉,评论功能暂时关闭!