ios8闪退 点开游戏就闪退

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iOS8闪退,点开游戏就闪退,这破事儿到底该怎么整?

老天,我到现在都忘不了那种感觉。满心欢喜地点开那个*悉的游戏图标,心跳都跟着加速了,结果呢?屏幕就那么一黑,嗖的一下,我又回到了冷冰冰的主屏幕。真的,那一瞬间,感觉不是游戏闪退了,是我的快乐闪退了。就像你兴冲冲跑去开门迎接好朋友,结果门口只有一阵冷风糊在你脸上,别提多憋屈了。

这事儿说起来也挺邪门。我那台老将iPad,升级到iOS 8之后,头两天还好好的,后来不知道怎么了,就跟几个特定的游戏结了仇。尤其是那个我玩了小半年的塔防游戏,每次点开,图标刚亮起来,动画还没播完呢,就直接给我表演一个“秒退”。屏幕就那么卡顿一下,连个错误提示都懒得给,干脆利落地把你踢回桌面。我那心情,简直就像被游戏世界无情地拒之门外了。

我琢磨着,这八成不是游戏本身的错。你想啊,iOS 8那都是多少年前的系统了?现在的游戏一个个都吃得胖乎乎的,需要更强的硬件和更新的系统来喂饱它们。你非让一个老系统去跑新应用,就好像让一位老爷爷去参加百米冲刺,能不累趴下吗?这种兼容*问题,恐怕就是****。

内存也是个精打细算的管家。iOS 8时代的内存,放在今天看,真是有点捉襟见肘。你后台可能还挂着音乐***,浏览器还开着几个网页,这时候再点开一个稍微精致点的游戏——得,内存管家一看账单,超支了!它才不跟你客气,为了保全系统的整体面子,*简单粗暴的办法就是把*占地方的那个应用(也就是你的游戏)请出去。所以闪退,有时候真是一种无奈的“断尾求生”。

当然了,我也干过不少傻事。有一次我气得对着Home键连按好几下,好像这样就能把游戏吓住,让它乖乖运行似的。结果当然是徒劳。后来我学乖了,开始尝试那些“祖传”的修复**。*基本的?肯定是重启**啊!关掉电源,等上十几秒再重新开启。你还别说,这办法有时候真能创造奇迹,仿佛给设备来了次快速充电,清掉了一些乱七八糟的缓存,游戏就能勉强进去玩一会儿了。

如果重启不行,我的下一个**锏就是更新。不是更新系统(老设备升更高系统可能更卡),而是去*** Store里看看那个捣蛋的游戏有没有更新。开发者有时候会发个补丁,专门修复这类老系统的兼容*问题。这感觉就像是在和开发者隔空击掌,希望他们还没忘记我们这群守着老设备的怀旧玩家。

实在没辙的时候,我只能祭出*终手段:删掉游戏,重新安装。这招有点痛,因为可能会丢掉本地存档(如果游戏不支持云存档的话)。但为了能再次畅玩,这点牺牲也算值了。看着游戏图标再次稳稳地立在桌面上,点进去,终于不再是黑屏闪退,而是*悉的加载界面……那种喜悦,堪比破镜重圆!

说实话,用着老设备玩新游戏,就像经营一段需要磨合的关系,总得互相迁就。有时候你得接受,有些新游戏就是与iOS 8无缘了。但这也不是世界末日,不是吗?应用商店里还有那么多经典耐玩、对系统要求不高的游戏在等着我们呢。

所以啊,如果你的老宝贝在iOS 8上也开始闹脾气闪退,先别急着生气。试试这些笨办法,万一呢?毕竟,每一个老设备里,都藏着我们舍不得丢掉的回忆啊。

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