dk输出天赋 巫妖王之怒dk哪个天赋厉害

baolina 手游攻略 49

DK输出天赋:巫妖王之怒里哪个天赋才是真·大腿?

记得刚开WLK那会儿,我揣着新到手的DK号一头扎进副本,盯着技能栏里密密麻麻的天赋树直挠头——这哪是选天赋啊,简直像在菜市场挑西瓜,个个都拍着胸脯说自己是“*甜的那颗”。直到后来被团长骂“你这DPS还没**高”时,我才真正意识到:选对天赋,比刷一百个坐骑还重要。

先聊聊血DK吧。这天赋就像块老牛皮糖,看着朴实无华,粘上你就甩不掉。我**次玩血DK是在NAXX老克面前,当时全团都在喊“血DK顶怪!”,我手忙脚乱地开着符文分流,看着血条在死亡缠绕和灵界打击间来回蹦跶,居然真的扛住了BOSS的顺劈。那种“我命由我不由天”的硬气感,到现在想起来还热血沸腾。不过说实话,血DK的输出就像炖老火汤,得慢慢熬——前期伤害温吞,后期装备起来了才能看出威力。要是你喜欢稳扎稳打,享受“我就是团队的盾牌兼矛尖”的成就感,血DK**能给你这种踏实感。

再说说冰DK。这货简直是副本里的“**刺客”,冷不丁就给你来个暴击三连。我有个朋友专玩冰DK,每次跟他下本都像看魔术表演:凛风冲击刮得小怪满天飞,湮灭劈下去屏幕都在抖,关键是仇恨稳得一批,**根本不用盯着他血条。不过冰DK的门槛有点高,符文管理得像弹钢琴,一个没转好就可能断档。我有次在TOC打小强,因为贪一个湮灭没留符文,结果被虫子一口咬掉半管血,团长当场黑脸:“你这冰DK是来搞笑的?”所以说啊,冰DK适合喜欢秀操作、追求瞬间爆发的玩家,但前提是你得把“符文流转”这门手艺练*了。

至于邪DK……哎,这天赋真是让我又爱又恨。当年我为了冲榜,硬着头皮点了邪天赋,结果发现这货简直是个“永动机”——食尸鬼宝宝在前头卖力砍,自己靠着天灾打击和传染来回刮痧,偶尔来个凋零缠绕还能回口血。*绝的是它不怎么吃装备,一身蓝绿装也能打出看得过去的伤害。不过邪DK也有致命伤:续航虽然强,但爆发总感觉差口气,遇到需要压阶段伤害的BOSS就有点力不从心。我记得在ICC打教授时,我们团的邪DK全程输出第二,可到了转阶段那波,冰DK一个狂乱接湮灭直接超了他两万,气得他在语音里直嘟囔:“这版本邪DK就是后妈养的!”

其实选天赋哪有什么“*强”?就像穿鞋子,合脚的才是*好的。我见过血DK在H模式里单坦H小强,也见过冰DK在竞速团里飙出前三的DPS,更见过邪DK带着一身任务装混进25人团还不被踢。关键是你得摸清楚自己的脾气——急*子就玩冰DK,享受刀刀烈火的**;求稳就选血DK,当团队*靠谱的后盾;要是喜欢带娃(指食尸鬼)又不想太累,邪DK准没错。

现在回头看看,当年为了天赋纠结的日子倒成了*有趣的回忆。毕竟游戏嘛,开心*重要。你要是还在纠结,不如建个小号挨个试试——反正符文之力又不会咬人,多试几次总能找到让你眼睛发亮的那一个。

(P.S. *近听说PTR要改天赋了,吓得我赶紧把三个天赋都点了遍……果然,DK玩家的快乐,就是这么朴实无华且枯燥。)

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