2012年**公测网游 2012**网络游戏都有哪些

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2012年**公测网游:那些年我们一起追的新世界

记得2012年的夏天,空气中飘着西瓜的甜香,电脑屏幕却总被一群像素小人占领——那会儿网游圈正热闹得像刚掀开的蒸笼,一股脑儿冒出不少新鲜面孔。作为一个从《传奇》时代摸爬滚打的玩家,我对那年公测的游戏简直像追连载**似的,蹲点守候、熬夜注册,连做梦都在琢磨新地图的**任务。

要说那年*让我眼前一亮的,非《剑灵》莫属。公测前宣传片里那个水墨风的江湖,刀光剑影里还带着点仙气儿,直接把我拽进了网吧。记得**次捏脸,对着屏幕上自己的虚拟形象折腾了半小时,从眉骨到下巴调整了七八遍,就为了那个“英气又不失柔美”的效果。进入游戏后更绝,轻功踏水而行时溅起的水花能看见波纹,打怪时技能**炸开的金光差点晃瞎眼——那时候总觉得,这哪是玩游戏,分明是掉进了一个会呼吸的古风画卷里。

如果说《剑灵》是视觉盛宴,那《逆战》就是*上腺素飙升的战场。那年FPS网游还没现在这么卷,《逆战》的公测直接把“机甲+枪战”的组合甩了出来。**次开着机甲冲进战场,金属碰撞声混着队友的吼叫声,手里的机枪突突扫射时震得手心发麻,那种“一人成军”的爽感,比夏天喝冰可乐还痛快。后来和同学组队打僵尸模式,躲在集装箱后面互相扔补给包,输了就骂对方“手残”,赢了就在语音里鬼哭狼嚎——现在想起来,那股子热血劲儿还烫着呢。

当然,2012年也不全是打打杀杀。《九阴真经》的内测资格我抢了三次才拿到,进去一看,嚯,这哪是网游,简直是把武侠**搬活了!轻功踩着屋檐飞,手指在键盘上翻飞就能使出“兰花拂*手”,连NPC卖的烧饼都冒着热气。*绝的是生活系统,钓鱼钓上来的鱼能卖给酒楼换钱,采*采的花能自己配*——有回我为了做件**衣服,蹲在山里采了三天草*,结果做出来的成品属*垃圾,气得我差点把鼠标摔了,转头却又乐呵呵地继续挖矿。

还有些游戏像流星似的划过记忆。比如《御龙在天》,公测时喊着“国战”的口号,万人同屏抢王城的场面确实震撼,可玩久了总觉得少了点细腻;再比如《桃园》,Q版画风配上三国题材,抽卡抽到好武将时能高兴半天,但后期升级慢得让人想砸键盘。不过这些都不妨碍它们成为那年的一部分——就像夏天的蝉鸣,有的聒噪,有的清亮,凑在一起才是完整的夏天。

现在回头看,2012年的网游好像自带一种“野蛮生长”的劲儿。没有现在这么精致的商业化包装,也没有铺天盖地的营销套路,全靠玩家口耳相传:“哎你知道吗?XX游戏开了个新职业,技能超炫!” “今晚八点XX新区,一起冲级啊!” 那种纯粹的期待感,大概再也找不回来了。

有时候半夜刷到老游戏的截图,还是会忍不住点进去看看。*悉的登录界面、经典的BGM、当年一起刷副本的兄弟头像灰着——突然就觉得,那些年追过的网游,哪里是代码堆出来的虚拟世界,分明是我们一群人用青春和热情,一笔一笔画出来的江湖啊。

所以你看,2012年的网游哪有什么“**”之说?它们早成了刻在硬盘里的时光胶囊,偶尔打开,还能闻见那年夏天的味道呢。

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