激战2如何切线游戏 激战2这么切线

baolina 游戏解说 1

激战2如何切线游戏?我这老玩家摸出的野路子

我刚开始玩激战2那会儿,可被任务线折腾惨了。屏幕上任务日志红标黄点挤成一团,像撒了把没理顺的毛线球,这边刚接了凯宁城的矿洞清理,转脸又蹦出个旅者丘陵的NPC喊你去送信。好家伙,我在四个地图间来回飞,马蹄子都快磨出火星子,*后看着任务完成的提示,只觉得累得想把键盘拍进显示器——这哪是玩游戏?分明是被任务牵着鼻子遛弯儿!

后来跟公会老哥唠嗑,人家瞥了眼我乱成麻花的任务栏:“傻姑娘,不会切线啊?”切线?听着玄乎,试了才知道门道。其实激战2的任务线没那么死板,关键是要学会“顺藤摸瓜”。比如你接了个主城传送任务,别急着点接受就冲过去,先打开地图看看周边——哎,这任务终点不就在你要去的另一个任务点附近么?这时候把两个任务都挂着,跑一趟路能顺道把俩活儿办了,像捡麦穗似的,效率蹭蹭涨。

我印象*深的是做世界动态任务那回。当时同时在追三个线索:狮牙之地的商队遇袭、甘达拉的遗迹探索,还有凯西斯高地的元素生物**。搁以前我得开三个小号记位置,现在学聪明了,把所有相关任务都标在地图上。你看啊,狮牙的商队路线会经过甘达拉的遗迹入口,而凯西斯的元素风暴正好在遗迹另一侧——这不就成了条环形路线?开着飞行坐骑“唰”地划拉一圈,三个任务的进度条齐刷刷往上涨,那感觉,像突然打通了任督二脉,连呼吸都轻快不少!

当然也有翻车的时候。有次贪心同时挂了五个任务,结果跑到半道发现俩任务根本不在一个区域,白瞎了半天脚程。后来琢磨出个笨办法:每次接新任务前,先花十秒钟扫一眼地图。任务标记要是红得扎眼,说明必须立刻做;要是浅黄,大可以攒着跟其他任务凑成“套餐”。就像逛超市,顺道把鸡蛋牛奶一并捎回家,总比单*跑三趟强。

现在我跑任务,屏幕上的任务图标不再是催命符,倒像串儿会发光的糖葫芦——看着它们慢慢变亮,心里竟有点小得意。有回带新人,看他抱着任务日志愁眉苦脸,我拍着他肩膀笑:“别慌,激战2的任务线啊,都是能拆能拼的积木,你得学会给它们找邻居。”

其实哪有什么玄乎的切线技巧?不过是多跑两趟路,多瞅两眼地图,慢慢摸透这世界的“脾气”。当你发现原本要绕半天的任务点,原来就藏在另一个任务的必经之路上;当你看着任务列表从“乱码”变成“顺子”——那种“我好像变聪明了”的爽利,比爆了件橙装还痛快。

下次再被任务线绕晕,不妨停一停。打开地图,眯着眼找找那些若隐若现的关联,说不定下一秒,你就摸到了属于自己的那根“线头”。毕竟这游戏*妙的,不就是边跑边琢磨,把一团乱麻理成自己脚下的路么?

抱歉,评论功能暂时关闭!