末日使者攻略 谁给个末日使者的高端攻略
*近总听队友吐槽:“选个末日乱开大,团战直接蒸发了!”我盯着屏幕里刚被对面兰陵王秒掉的末日图标,差点拍桌子——谁说这英雄只能当搅屎棍?玩明白了,他能是让对面C位从泉水开始就犯恶心的“行走核弹”。
我玩末日快三年了,从星耀菜鸡到现在偶尔能打上王者二十星,*深的体会是:这英雄像头暴躁的老战熊,看着莽,实则每一步都得拿捏分寸。
先唠唠技能理解。很多人觉得一技能“吞噬”就是往前一戳,刮到谁算谁。错了!这玩意儿更像个带延迟的火*桶——蓄力越久,范围越大,伤害越高。上次打团我在龙坑边,看对面射手缩在辅助后面点人,故意往前走了两步开一技能,看着黄线“嗡”地罩住他和奶妈,配合二技能“焦土”的减速,他俩当场走不动道,队友跟上直接秒了双C。你看,蓄力的时机比手速重要多了。
二技能“焦土”常被当单纯减速挂,其实它的持续伤害才是**杀招。去年逆风*守高地,我把二技能往自家防御塔前一放,对面想冲塔就得踩着火过来,每走一步掉点血,本来犹豫的刺客直接缩了。后来队友说:“你这焦土跟贴了胶水似的,又烫又黏人。”可不嘛,这哪是技能,简直是给对面心理施压的小鞭子。
大招“先驱风暴”才是末日的灵魂。以前我总觉得要等对面聚堆再开,结果要么被躲要么空大。现在学聪明了——大招是移动的绞肉机啊!去年决赛打野区团,对面中单想绕后切我方射手,我直接闪现到大招范围边缘开大,旋转着冲过去,既封了她的走位,又把她和后排隔开。等她交完位移想跑,大**尾直接收人头。队友狂发“666”,那一刻我才懂:大招不是收割键,是开团的指挥刀。
出装这块,别被“全法核”绑死。我试过先出法穿棒秒脆皮,也试过出冰杖粘人,*后发现*舒服的还是“法强+半肉”组合。先出面具撑前期伤害,再补巫妖提升连招爆发,对面控制多就补抵抗鞋,脆皮多就把冰心换成法穿棒。上次对面有四个魔女,我没急着出法穿,先把辉月做出来——开大打乱阵型后金身躲关键控制,队友跟着输出直接翻盘。你说出装死板?那是没摸透末日“能抗能打能搅和”的多面*。
团战思路更得灵活。别总想着“我要切后排”,末日的优势是打乱对面节奏。对面抱团推塔,我就去河道插眼,等对面打野来偷,大招直接封他回塔的路;对面蹲草,我开扫描探清楚,反手一个大招冲进去,二技能减速,一技能蓄力收残血。上星期打野区遭遇战,我就是这么把对面打野和大招都“留”在野区的——他们本来想包抄,结果被我大招转得晕头转向,反而被我们反打了一波。
其实玩末日*爽的是什么?是明明看起来莽,却总能精准找到对面的命门;是开着大招在人群里转,听着对面各种技能打在你身上,*后你丝血反杀两个。当然,也有憋屈的时候——比如刚开大就被集火秒了,或者一技能蓄力时被打断。但这就是末日的魅力啊,他像个*徒,你得敢拼,更要会算。
*后说句掏心窝子的:别信什么“末日只能低端*乱杀”,高端*一样能吃香。关键是把技能当自己的手脚,把战场当自己的棋盘。下次选末日时,别急着点确定,想想今天的对手怕什么——怕被黏住?怕被分割?怕突然杀出的搅*者?想通了,你就知道该怎么让他“活”起来了。
毕竟,谁不想当那个开着大招,把对面阵型搅成浆糊的末日呢?