雷鸣剑 雷鸣剑和如龙临渊哪个好
*近被这两个长柄武器折腾得够呛。仓库里躺着抽了半个月的雷鸣剑,又刚歪到如龙临渊——倒不是非得二选一,可攥着它们站在角色面前比划时,总忍不住想:要是只能留一把,到底哪个更对味?
先聊雷鸣剑吧。**次见到它是在锻造界面,金红的纹路像劈开的闪电,剑脊上浮着细碎的雷纹,拿在手里沉甸甸的,晃起来还能听见细微的电流嗡鸣。当时十连抽出紫光那刻,我盯着屏幕差点喊出声——这哪是武器,分明是把雷神的权柄凝在铁块里了。属*也够张扬:高基础攻击配充能效率,**还给暴击率兜底。我给万叶装上后,开大打扩散时明显感觉节奏变了,元素力攒得快,连砍带炸的输出像放烟花,队友都发消息问“你今天吃火*了?”
但要说亲切感,还得数如龙临渊。四星武器长得像截乌木裹着银边,剑格处雕着两条盘龙,凑近看鳞片都能数清。刚拿到手时我还嫌它朴素,结果进战斗才发现——好家伙,这手感绝了!挥起来不飘,戳地有闷响,技能**是淡青色的龙形气劲,虽不如雷鸣剑炫,却像有个老江湖在背后搭着手教你出招。我把它给行秋当副C,挂水频率稳得离谱,以前总担心技能CD空窗期,现在基本能无缝衔接,打反应时元素附着多到屏幕都在闪。
有人可能觉得,五星肯定碾压四星啊?可实际用下来,雷鸣剑像个急脾气的小伙子,输出猛但得盯着充能;如龙临渊倒像沉稳的老大哥,没花架子却处处贴心。上周末带萌新打深境螺旋,我试了试双剑切换:雷鸣剑配宵宫,爆发高到能把BOSS烫出火星子;如龙临渊给香菱当拐,火伤加成让她平A都带劲。这时候突然明白,哪有什么“更好”,只有“更适合”。
你问我*后留哪个?嘿,哪能真扔一个?雷鸣剑挂在万叶身上继续炸场,如龙临渊塞进行秋背包当备用——游戏嘛,不就是图个各取所长的痛快?非要较真的话,倒不如想想:你手里的主C爱不爱吃充能?队伍缺不缺稳定的增伤?毕竟武器再强,终归是给人用的。
(摸着两把剑笑了)现在再看它们并排躺在仓库,倒像俩*格迥异的兄弟。雷鸣剑闪着电光咧嘴,如龙临渊眯眼笑——管他哪个好?能陪我砍翻怪物的,都是好家伙。