战国无双3阿市 阿国如何使用
玩《战国无双3》那会儿,我总爱盯着选人界面的阿市发呆——粉樱纹样的甲胄衬得她眉眼柔得像春阳,可点进战斗才发现,这姑娘手里的长刀根本不是吃素的。后来又练阿国,才懂什么叫“柔中藏刃”,俩姐妹一个像风里的樱,一个像戏台上的月,用起来各有各的滋味。
先唠阿市吧。我头回选她打本能寺,被杂兵围得差点按暂停键——后来才明白,这角色*忌讳站桩硬刚。她的优势全在“轻”上:普攻连得快,前几段像柳枝拂水,杂兵还没反应过来就被挑飞;C3那招旋转斩尤其妙,我总爱贴着山壁放,刀光裹着她转成粉色的圈,碎石子都被带得飞起来,杂兵成片倒下时,听着刀刃嗡鸣混着她的轻喘,竟有种“人比花娇,刀比风利”的爽利。
要说*让我上*的还是她的大招。攒满气力槽的那刻,屏幕会泛起樱花色的雾,阿市提刀跃向半空,身后炸开漫天樱瓣——实际打起来根本看不清动作,只觉刀气劈下来时像一阵急雨,范围内杂兵连惨叫都来不及出就成片倒下。有次打本愿寺总见,我用这招清场,队友的援护信长愣了三秒发来通信:“市姬这哪是打仗,分明是落樱斩妖啊!”
不过阿市也不是没短板。她怕硬仗,碰到持重武器的大将,普攻容易被挡,这时候就得靠跑位。我后来摸出门道:多用跳跃取消后摇,打两下就往后掠半步,*对方追击时突然回头甩个C1,往往能打个措手不及。现在想起当初被武田信玄的枪杆震得连退十步的狼狈样,倒也成了有趣的回忆。
再说说阿国。这姑娘初上手真让人挠头——普攻节奏慢,前摇长,被杂兵围殴时总担心下一刀会不会砍空。可一旦找到感觉,她的招式美得让人忘了是在打架。固有技“舞扇”*绝,按住三角键不放,她转着团扇起舞,扇骨划出的弧光能同时削到三个方向的敌人,配合她轻缓的喘息声,竟真像在戏台上演能剧。我总爱在狭窄地形用这招,左右腾挪间扇风带起的劲气能把杂兵吹得东倒西歪,看着他们撞作一团,连杀敌都成了种享受。
阿国的大招更讲究“戏感”。蓄力时她先抬袖敛气,接着猛地甩开团扇,一道白光裹着她旋身而起,背景会浮**箔般的纹路,落地时地面裂开的纹路都带着舞台妆的精致。有次打石山本愿寺,我用这**尾,结束后坐在地上喘气,队友前田庆次发来消息:“国主这哪是放招,是把戏台子搬战场上了吧?”
其实阿国难就难在“韵律”。她的连招像首诗,该快的时候要利落,该缓的时候得留气口。我练了小半个月才明白:普攻第三段后接C2,比硬接C4更容易连上;被击飞时别急着翻滚,等她空中转体那刻按防御,能稳稳接住下落的气势。现在我玩阿国,总爱故意放慢节奏,听着刀扇相击的清响,看她在敌群中走出步步生莲的架势——赢不赢先不说,这过程本身就像在战场上跳了支刀尖上的舞。
现在再看这俩角色,阿市像把淬了蜜的匕首,甜里藏着狠;阿国则像幅会动的水墨画,美中透着韧。以前总觉得无双游戏角色大同小异,直到摸透她们的脾气,才懂什么叫“每个武将都有自己的魂”。下次再有人问我“阿市阿国咋用”,我准得拍着胸脯说:“别急,先跟她们处出感情——你懂了她们的节奏,战场自然就成了她们的舞台。”