神谕者要什么装备 神谕者出什么装备
我**次玩神谕者那会儿,站在泉水里对着装备栏发懵——这英雄到底该穿啥?技能忽闪忽闪的,既像在奶队友又像在扔法术,到底算辅助还是法师?后来挨了几**打才明白,这货的装备可讲究了,选对了能当团队的定海神针,选错了嘛……大概就是移动的血包加提款机。
其实刚上手那阵子,我也跟风出过圣杯、香炉这类“**辅助装”。结果对面中单是个火女,我光顾着给AD套盾,自己被烧得直蹦跶,技能都放不利索。后来队里老哥拍了拍我肩膀:“你当自己是纯奶妈呢?人家神谕者可是能控能打还能读心(指全图视野)的狠角色,装备得支棱起来。”
慢慢摸出门道后才发现,神谕者的装备得看阶段。对线期*头疼的是啥?补刀被压,技能空了就亏。这时候我总爱先出个魔棒——别笑,那点回蓝够我多扔两个“命运敕令”探草丛;再补双秘法鞋,蓝量哗哗涨,对面想耗我?我反手一个“虚妄之诺”*他交闪现,转头还能溜之大吉。这时候装备像给我披了层软甲,补刀顺了,底气也足了。
到了中期团战,才是神谕者真正发光的时候。这时候我必出“洞察烟斗”——不是为了那点魔抗,是它能把对面关键控制挡在外面!上次对面火女攒了个大,我烟斗一顶,她脸都绿了;接着补“*寒守护”,减速光环往人群里一丢,队友追着砍,对面跑都跑不赢。有次逆风*,我们家射手被对面刺客黏住,我开着“命运敕令”冲上去,配合“阿哈利姆神杖”的额外控制,硬是把人从刀尖上抢了回来。队友打字说“神谕爸爸牛逼”,我盯着屏幕乐——这不就是装备给的勇气吗?
后期大核*更得精打细算。如果对面法师多,我会把“挑战头巾”升级成“卫士胫甲”,魔抗拉满,对面巫妖的大招打我身上跟挠痒痒似的;要是物理刺客疯起来,就换“辉耀”或者“蝴蝶”,虽然贵,但那点移速和闪避能让对面刺客怀疑人生——你以为我要跑?我反手给你个“精气光环”吸到脸上,队友跟上直接集火。
有人问我,为啥不照搬推荐出装?我想了想,大概因为神谕者太“活”了。他像块海绵,能根据战*吸不同的能力:需要开团时,装备给他坦度和控制;需要保C时,装备给他魔抗和护盾。就像我上回遇到对面全法伤阵容,临时把*后一件换成“挑战头巾”,硬是撑到后期翻盘——装备不是死的,是跟着英雄的心跳走的。
现在每次选神谕者,我都会盯着装备栏发会儿呆。那些曾经让我纠结的装备,早就成了老伙计:魔棒是前期的心跳,烟斗是中期的铠甲,辉耀是后期的翅膀。你说神谕者要什么装备?大概就是能让他游刃有余站在战场**,既护得住队友,又打得穿对面的底气吧。
毕竟,谁不想当那个开着全图视野,甩着技能救场,还能反手开团的“神谕者”呢?