御龙在天属*点 御龙在天各职业属*怎么加点

baolina 手游攻略 1

御龙在天属*点 御龙在天各职业属*怎么加点

玩《御龙在天》这些年,*常被帮里新人追着问的,除了“哪张地图爆紫装”,就是“我这职业到底咋加属*点啊?”其实刚开始我也懵过——打开角色面板看着那一排属*,跟捧着本天书似的,加力量怕脆,加智力怕扛不住,*后瞎点一通,打本时被BOSS拍得满地滚,气得我差点把键盘砸了。

后来慢慢琢磨出门道,属*加点这事儿,跟搭伙过日子似的,得看你主打啥玩法。你要非让我给个标准答案?不存在的!但可以掰开了揉碎了聊聊,毕竟我交过的“属*点学费”,够绕御龙地图三圈了。

先唠唠战士吧。这职业像游戏里的老大哥,扛着大刀往前冲的劲儿特带感。我**个号就是战士,刚玩那会儿听人说“力量即正义”,脑子一热全加力量,结果打龙椅副本时,BOSS一刀劈下来,血条“唰”地没了三分之一,我在屏幕前急得直拍大腿——输出是有,可咱这身子骨比纸糊的还脆啊!后来跟老玩家取经才明白,战士得是“能抗能砍”的狠角色。主加力量没毛病,但得匀点属*给体质,不然你输出再高,三两下就被集火秒了,还咋替队友扛伤害?我现在这战士,力量占六成体质三成,剩下一点加敏捷躲技能,打群架时站前排扛伤,开无双切后排,那叫一个痛快!

再说法师。这职业像远程狙击手,技能花里胡哨的,冰火雷轮着甩,看着特潇洒。但我见过太多新手法师,为了多放两个大招,全加智力到五百,结果被近战贴脸时,连交闪现都跑不掉,活活被乱刀砍死。有次帮战,我们队有个法师就是这样,智力堆得比BOSS血条还高,被对方刺客追得满地图飞,技能放反了方向,*后全队跟着一起翻车。后来我才懂,法师的命也是命啊!主智力肯定要的,不然技能伤害跟挠痒痒似的,但精神得跟上——回蓝快才能持续输出,不然放两个大招就没蓝了,跟废柴有啥区别?我现在法师智力占七成,精神两成,剩下一点加体质防被秒,团战里站后排甩技能,蓝量管够,输出拉满,这才像个合格的“移动炮台”。

*后说说道士。这职业有点像游戏里的“全能保姆”,能打能奶还能溜。我有个朋友玩道士,非走**路线,全加敏捷堆攻速,结果带小号刷怪时,自己倒是能打个漂亮输出,可小号被怪追着跑,他光顾着抽怪顾不上奶,*后小号全灭,气得人家退队了。道士这角色,心得分清楚——你是当“*医”还是“刺客”?想辅助就主智力加精神,奶量足还能给队友加状态,带新人刷本稳得一批;想PK就加敏捷和力量,*针戳得疼,刀砍得狠,溜得还快。我那道士号现在智力精神对半开,平时带小号奶到飞起,帮战时开隐身绕后下*,队友都说“有你在我敢往前冲”。

其实说了这么多,属*点加点哪有死规矩?你看那些服务器里的大佬,哪个不是根据自己的打法调了又调?有人喜欢刚正面,就把生存属*拉满;有人爱秀操作,就堆爆发和机动*。我*近新练了个小号,试着按自己的习惯调属*,刚开始也担心加错,结果打了几十场副本,慢慢摸出门道——属*点就像角色的“*格”,你得顺着它的脾气来,才能发挥*大威力。

所以啊,别纠结“必须加多少力量/智力”,多去野外试试,打打BOSS、混混帮战,感觉哪里不够用就调一调。游戏嘛,不就是边玩边摸索的乐趣?等你找到*适合自己职业的加点方式,那种“这属*配我,简直完美”的爽感,**比爆了件橙装还痛快!

(对了,要是实在拿不准,找个老玩家带你打两天,观察人家怎么加的,再结合自己玩法调,准没错!)

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