dnf征服者 dnf征服者加点
玩征服者三年,从当初举着小光剑追着野猪跑的新手,到现在能在奥兹玛团本里扛伤输出的“半老战士”,关于加点这事,我攒了一肚子唠叨——毕竟谁没为那几十点SP纠结过半夜呢?
刚入坑那会,我也跟风照搬过所谓的“*优模板”:冲云剑拉满、雷龙出海点满,*后发现打时空裂缝时,小怪跟下饺子似的蹦跶,技能放完还得搓半天平X,急得我直拍键盘。后来才明白,加点这事儿哪有什么标准答案?得看你爱不爱贴脸刚,是喜欢清图的爽利,还是爆发的瞬间爆发力。
对我来说,核心技能从来不是照着伤害榜排的。就说“冲云剑·破”,这招我必满。你想啊,转职书给的瞬间,这技能就像给剑刃淬了雷火,前摇短得像眨眼,砍下去还能带破甲,清小怪时“唰唰”两下就能清一片,比死磕平X痛快多了。有次打根特皇宫,我试着点了1级凑SP,结果怪都聚堆了,技能放完还得补刀,当场就想回仓库把加点洗了——手感这东西,真没法用伤害数字衡量。
要说*让我纠结的,还得是雷龙出海。以前总觉得这招帅就完事了,满级砸下去雷光乱窜,屏幕都在震,结果后来发现,这玩意儿CD长、范围虽大但不够精准,打BOSS要么空大,要么打不全。现在我只点个三觉绑定的**,平时当个范围清杂技,反而腾出SP给“天陨断空斩”——这招才是贴脸刚的王炸!蓄力的时候能感觉到剑在嗡鸣,劈下去那道光刃“咔嚓”撕开空气,连奥兹玛的结晶都能啃掉大半,爆发期的伤害直接拉满,爽得我想喊出来。
被动技能我向来舍得下本。“征服者的意志”必须拉满,加的那点属强和技能攻击力看着不多,可架不住天天叠加啊。有次带萌新打希洛克,他盯着我面板问:“哥你这力量怎么比我高这么多?”我乐了——还不是这被动偷偷喂饭。还有“战吼”系列,虽然加的是攻速移速,但实战里跑位更丝滑,躲BOSS技能时能多拧个身位,这比多那几百点伤害金贵多了。
当然也有彻底放弃的技能。比如那个“剑盾猛攻”,当年觉得能叠层数很酷,实际用起来总记不住叠几层,叠高了怕断,叠低了没伤害,*后直接丢进冷宫。省下的SP全补给了“毁灭之巨剑精通”,强化普攻的穿透感,现在平X带风,打起来像**枪似的,“突突突”几下就能教小怪做人。
其实加点这事儿,就跟搭积木似的。有人爱堆高爆发,有人喜欢持续输出,关键得摸清楚自己玩得顺手。我现在这套加点,刷深渊稳定,打团能抗能打,偶尔切磋还能秀两波雷龙——虽然偶尔还是会手滑空大,但那股子“我命由我不由天”的劲儿,不就是玩征服者的快乐么?
对了,*后说句掏心窝子的:别被攻略绑死。加点是死的,人是活的。多去决斗场试几*,去刷图感受下技能衔接,哪不舒服调哪。毕竟,你手里的剑,得听你自己的话不是?