爆破元素加点 dnf元素爆破师加点和装备选择
玩元素爆破师三年,从当初端着技能书手抖的小萌新,到现在能闭着眼搓一套连招的老油条,*常被问的就是:“这职业到底咋加点?装备该往哪堆?”今儿咱不端架子,就唠唠我这两年摸爬滚打攒下的经验——都是交过学费的血泪,信我准没错。
先聊加点吧。刚入门那会儿我也犯过傻,看技能树花里胡哨,恨不能每个雷系冰系技能都点满,结果放个“雷光链”卡成PPT,打团时队友盯着我屏幕直乐。后来才明白,元素爆破的核心就俩字儿:融合。雷的爆发、冰的控制、火的持续,得像调鸡尾酒似的掺着来。
现在主流玩法分两派:爆发流和持续输出流。我主玩爆发,所以优先点满“元素轰炸”——这技能跟放窜天猴似的,空中炸开一片雷火,清小怪跟切瓜一样,打BOSS时攒满层数砸下去,屏幕都能震得发麻。还有“雷光屏障”,以前觉得这玩意儿是纯防御,后来发现它触发的感电能给后续技能叠伤害,现在跟挂了buff似的,放个“地炎”都能多炸半管血。
要说纠结的,还得是“冰晶坠”和“暗域扩张”。前者冻住敌人能让连招更丝滑,后者加范围清图舒服,但技能点就那么多……我试过两种加点:全点冰晶坠,组队时当控场位,队友夸我“比冰结还靠谱”;全点暗域扩张,单刷异界图跟走地毯似的。后来折中,各点两级过渡——毕竟游戏嘛,能适应不同场合才是王道。
被动技能里,“属*变换”必须满!我当初偷懒只点了**,打团时切不出火强,被BOSS拍得怀疑人生。现在每30秒切次属*,雷火冰轮着来,伤害直接上一个台阶。还有“元素浓缩球”,以前觉得回蓝慢,后来发现攒满三个球炸开,那伤害跟放了小型核弹似的,现在进图前必先搓两个球揣兜里。
说完加点,咱唠唠装备。这玩意儿比加点玄乎,我试过错把钱全砸在属强上,结果打希洛克被BOSS一套带走——元素爆破吃的是技能形态+异常联动,不是硬堆数值。
现在主流套装就那几套。“大幽魂9件套”是****,暗属*加成能把我的雷系技能染成黑紫色,炸起来更疼不说,被动“天罚之剑”直接加技能等级,地炎能多炸两波。“次元套”适合喜欢跑图的兄弟,三件套加技能冷却,放完“元素轰炸”接“雷光链”,手都不带停的。要是预算有限,“狂乱追随者”散搭也不错,属强和技攻双加,打奥兹玛团本时,我穿这套爆过三次满屏金光,队友当场截图喊我“欧皇爆破”。
首饰方面,“黑魔法探求者”三件套别犹豫,属强转化比死堆面板实在。我之前贪便宜带过“漩涡套”,结果感电伤害刮痧,换了黑魔法后,雷球炸在感电怪身上,蓝光滋滋往外冒,伤害直接翻了倍。项链选“火焰女王”还是“大幽魂项圈”?我个人偏爱火焰女王,火强加成配合我的属*变换,雷火交织那会儿,连BOSS的血条都跟着闪红光。
对了,腰带和鞋子得看玩法。爆发流选“能量主宰”,技能等级拉满;持续流选“军神的心之所念”,移速加命中,跑图放风筝更舒服。我现在穿的是能量主宰套,进图开“元素轰炸”接“雷光屏障”,一套连下来,BOSS的血条跟坐滑梯似的——当然,前提是你得把感电叠到五层以上,不然伤害得打对折。
*后说点掏心窝子的。元素爆破师这职业,像杯陈年老酒,刚开始喝可能觉得寡淡,可越品越有滋味。加点别照搬攻略,得看你爱**发还是喜欢控场;装备别盲目跟风,适合自己的手感才是王道。我现在每次进图,听着雷光炸响、冰面碎裂的声音,看着满屏属*伤害飘起来,就觉得这三年没白*——毕竟,能在阿拉德大陆炸出属于自己的烟花,多酷啊!
(对了,上次跟朋友双排,他用狂战士问我“你们元素是不是只会放烟花”,结果被他BOSS拍飞时,我一套元素轰炸带感电,直接把他从复活币里笑醒——嗯,这波我赢了。)