绝地求生之宝箱系统 绝地求生全屏窗口和全屏有什么区别
上周末刚在P城钢枪完,落地成盒三次才摸进决赛圈,正庆幸捡了把M416,屏幕突然弹出个金光闪闪的箱子——得,这*又能多搏把狗杂了。可就在我鼠标狂点开箱时,弹幕突然刷起一行字:“兄弟你这窗口模式卡不卡?我全屏都没见你这么飘。”我愣了下,才发现自己为了边打游戏边回消息,早把显示模式调成了窗口化。
要说这《绝地求生》里的宝箱系统,算是后期*勾人的**之一。无论是空投刷新的特殊补给箱,还是地图上随机冒的金银铜箱,开箱那“唰啦”一声音效配上闪光**,总让人心跳漏半拍。我这种贪心的,每次进圈都习惯*扫两眼墙角,生怕漏了能捡的箱子。可问题来了,有时候急着开箱操作鼠标,窗口模式总比全屏多那么点“延迟感”——不是画面跟不上手速,是窗口边框像道**的坎,总让人下意识缩手。
这就说到今天想唠的:全屏窗口和全屏,到底差在哪儿?
我刚开始玩的时候,觉得这俩不就一回事儿?都是占满屏幕嘛。直到有回带新手朋友组队,他非把模式调成“全屏窗口”,结果跑*时卡成PPT,气得直拍桌子。后来查了查才知道,所谓“全屏窗口”更像个“伪装的全屏”——游戏窗口占了整个屏幕,但系统后台还挂着其他程序,比如**框、浏览器,万一卡了还能切出去救场。而真正的“全屏模式”是*占显示,相当于给游戏关了后门,所有资源都优先供给画面,流畅度是高了,可要是突然需要回个微信,就得切出游戏,搞不好还会掉帧。
举个实在例子:上回打决赛圈,我用全屏模式,盯着*后三个敌人屏息,手指扣在开镜键上。这时候队友发语音说“左边有雷”,我手忙脚乱切窗口,结果画面卡了零点五秒——就这半秒,敌人先一步把我淘汰。换了窗口模式再试,虽然画面边角多了点任务栏影子,但切出去看消息再回来,几乎没掉过帧。你说气不气?有时候“沉浸式”体验,反倒成了拖后腿的。
还有个细节挺有意思:全屏模式下,鼠标移动范围被锁死在屏幕里,想切出去得按Alt+Tab,像在跟系统拔河;窗口模式就自由多了,鼠标滑到边缘直接切,打字回消息跟玩游戏几乎无缝衔接。我这种爱边打边跟队友文字交流的,现在固定用窗口模式,虽然少了点“整个世界都是战场”的**,但胜在心里踏实——毕竟谁也不想在关键时候,因为切不出游戏输掉比赛吧?
当然,全屏模式也有它的脾气。上次用新电脑试全屏,144Hz显示器配高画质,**壳落地的反光、草叶晃动的阴影,每帧都清晰得像照片。特别是开宝箱那会儿,金箱子的纹路、里面道具的光泽,看得人眼睛发亮,比窗口模式里模模糊糊的“缩水版”带劲多了。这时候才懂,所谓“沉浸感”不是虚的,当你整个人缩在椅子里,视线所及全是战场细节,心跳跟着脚步声同步加快,那种紧张和**,窗口模式确实给不了。
所以现在我学乖了:跑*、对枪、开宝箱这些需要集中注意力的时候,切全屏过把*;带新人、边打边**,或者开直播看弹幕,就用窗口模式。游戏嘛,不就是图个舒服?就像吃火锅,有人爱围炉烫肉的热闹,有人喜小锅单涮的自在,没有高低,只有合不合自己口味。
话说回来,你们打游戏时更爱哪种模式?是被全屏的沉浸感拽进战场,还是窗口模式的灵活更对胃口?下次开黑不妨聊聊,说不定能发现新玩法呢。(笑)