焚香谷加点 诛仙3焚香谷天书和技能点怎么点
玩诛仙3那会儿,我头回见着焚香谷的技能演示就走不动道——指尖窜起的幽蓝火苗能凝成火鸦扑敌,掌心翻涌的烈焰能烧出八卦阵困住一群人,活脱脱一个“移动火**”。可真上手建号才发现,这满屏花里胡哨的技能点,比当年解高数题还让人头大。今儿就跟大伙唠唠我这两年摸爬滚打攒的经验,加点、天书、技能点咋整才不踩坑。
先聊加点吧。我刚开始纯抄攻略,看什么“智力拉满输出**”就傻呵呵全点上,结果打怪倒是刮痧,被野队BOSS拍两下就躺尸。后来跟老玩家取经才明白,焚香谷看着是远程法师,实则脆得跟张纸,尤其后期副本动不动秒人,光堆输出就是找死。现在我这号,智力肯定不能低——毕竟火鸦烧得旺不旺、八卦阵伤得深不深,全看它;但体质得补到够抗三波小怪,敏捷拉到闪避能躲BOSS读条,剩下的再匀给智力。有次带新人下镇魔,他非跟我较劲全智力,结果被鬼王一斧子拍飞,我在旁边边救场边念叨:“兄弟,咱这职业又不是纸糊的灯笼,肉点才能多烧两轮啊!”
再说说天书。焚香谷两本天书,“离火”和“焚天”,选哪本真得看你想当啥定位。我刚开始贪心,看“离火”加暴击就跟捡了宝似的,结果发现打持久战时,火鸦烧着烧着自己先没蓝了。“焚天”虽少了点爆发,可回蓝和持续伤害加得实在,后来换它上,打九寒宫那种多阶段BOSS,我能从头烧到尾,队友都喊我“人形篝火机”。不过要是你爱PK,专挑脆皮秒,“离火”那下暴击提升还真香——上次帮朋友打竞技场,切了“离火”天书,一个火莲咒甩过去,对面合欢直接剩半血,给我乐了好半天。
*头疼的还得是技能点分配。有些技能看着酷炫,实际鸡肋得很。比如“星火燎原”,范围挺大,可伤害跟挠痒痒似的,我当初傻乎乎点到8级,后来果断洗掉换“八凶玄火阵”——这玩意儿控场绝了,团战里往人群里一丢,敌人跑又跑不掉,打又被打断,队友直夸“这火阵比保安还管用”。还有“净世焰”,很多人嫌它**量低,可我要是带个血少的队友下本,这技能就是救命稻草,关键时候奶一口,比读条**稳当多了。
对了,技能顺序也得琢磨。以前我总习惯先开八卦阵再丢火鸦,后来发现BOSS有解控技能,改成先*对方交闪避,再补八卦阵锁死,火鸦跟着往阵里钻,伤害直接翻番。有回打剑心通明,对面天音开减伤,我就等他效果过了,一个“炎龙怒”起手,接八卦阵封走位,火鸦跟不要钱似的往里扔,队友都看傻了:“你这火法咋跟开了挂似的?”
其实说白了,焚香谷这职业就像团火——想烧得旺,得会控火候。加点别贪全,该肉的地方肉,该输出的地方猛;天书看定位,打架输出两不误;技能点挑实用的练,花里胡哨的该舍就舍。现在我号里那团火鸦,扑棱棱飞出去的时候,我都能想象它在屏幕外“噼啪”响,烧得敌人直蹦跶——这才叫玩焚香谷的劲儿嘛!
(对了,要是你非问我具体数值……咳,游戏嘛,自己调着顺手*重要,别人的经验就当参考,玩得开心才是真!)