*坑爹的游戏 史上*坑爹的游戏3全部关卡怎么过

baolina 游戏解说 1

*坑爹的游戏 史上*坑爹的游戏3全部关卡怎么过

说起来有点丢人——上周我抱着“这破游戏能有多难”的心态下载了《史上*坑爹的游戏3》,结果在第三关就被按在地上摩擦了半小时。手机屏幕被我戳出油星子,*后气得差点把手机扔沙发缝里。但神奇的是,通关之后反而有点上*,边骂边笑地琢磨每关的套路。今儿就跟大伙唠唠这些“坑爹关卡”到底咋过,权当给后来人提个醒:别信提示!别信直觉!这游戏专治各种不服。

先聊*让我血压飙升的第二关吧。屏幕上是个黑漆漆的屋子,中间摆张床,提示写着“找到**的**打开门”。我满屋子乱点,床底、柜子、墙缝全摸了个遍,啥也没有。急得我直挠头,突然瞥见墙上的挂钟——指针居然在倒着走!试着把手机往下一扣,嘿,挂钟“啪嗒”一声掉下来,里面滚出把**。合着这游戏连重力感应都玩阴的?后来我才反应过来,提示里的“**”哪是藏在角落,分明是藏在你根本想不到的交互方式里。

要说*反常识的还得数第五关。画面是个戴墨镜的大叔瘫在椅子上,提示“大叔需要帮助”。我想都没想就点了他身上的咖啡杯、外套、公文包,结果大叔反而更蔫了。*后我盯着屏幕**,余光扫到右上角的小太阳图标——点一下,房间突然变黑,大叔猛地坐起来喊“终于来电了!”得,原来他是怕光?这哪是帮忙,简直是拆台。现在想想,游戏里好多坎儿都卡在这“你以为”和“实际是”之间,越顺着想越拧巴,不如反过来刁钻一把。

到了第十关,我算是摸出门道了。这关是经典的“推箱子”变种,但箱子推不动。我盯着屏幕咬牙切齿:“又卡关?是不是要找道具?”结果退出去重进,箱子居然自己动了!后来看评论才明白,这关卡时间bug,重启能刷新状态。你看,有时候急吼吼硬刚不如歇会儿,游戏也吃这套“以退为进”。

*绝的是*后一关。前面二十多关把我折腾得够呛,想着大结*总该正常点吧?结果画面跳出来一行字:“恭喜通关!但真正的挑战是……”然后直接回到**关。我当时差点把手机摔了——合着这游戏连通关都不让人痛快?不过冷静下来想想,这大概就是它的“坑爹哲学”:快乐不在终点,在你被套路又反套路的过程里。

现在再看这些关卡,其实没那么气了。它们就像精心设计的恶作剧,你明知道可能被坑,还是忍不住想试试。要是你也卡在哪一关,记住两句话:别信提示!别按常理出牌!实在不行,把手机倒过来、重启、甚至对着屏幕大喊(亲测对某些音效触发关卡有用),说不定奇迹就发生了。

说真的,这游戏哪是“坑爹”,分明是用*幼稚的方式教我们:生活里好多难题,换个角度想,可能就是个笑话。(笑)现在我手机里还留着它,偶尔翻出来*两把,权当给生活添点乐子——毕竟,能让你边骂边笑的游戏,才是真·有灵魂嘛!

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