红警大战秘籍 红警大战秘籍技巧攻略
说起来有点丢人,我初中那会儿玩《红色警戒》,总被邻居家表哥按在地上摩擦。他那辆基地车跟会跳舞似的,矿场刚冒头就被雷车啃了边儿,我攒半天的天启坦克刚出门,人家幻影绕后直接扬了——键盘敲得噼啪响,屏幕蓝光映得我脸发烫,*后气得把鼠标往沙发上一摔:“这破游戏是不是装了**?!”
后来上了高中,宿舍夜聊总绕不开红警。有个哥们儿听我吐槽,拍着大腿笑:“你当这是普通对战呢?这里头门道深着呐!”他掰着手指头给我讲,我才突然反应过来——原来我连“怎么活着发育”都没搞明白。
基地车别瞎溜达。 我以前总觉得基地车得搁地图正**,看着气派。结果表哥的工程师跟偷油老鼠似的,趁我造兵营分神,哐当一辆多功能步兵车就撞过来,基地车直接被缴了械。那哥们儿说:“基地车就是咱的命根子,前期跟个移动堡垒似的,得找地形卡着。比如山脚边、树林后,敌人雷达扫过来有遮挡,想偷家都得绕路。”我试了一次,把基地车藏在河湾拐角,对面雷达果然半天没探清位置,我趁机起电厂、造矿车,资源唰唰往上涨,那感觉像憋了口气终于吐出来。
矿场比兵营金贵。 小时候总觉得多造兵营才能爆兵,结果矿车不够,矿石采不过来,兵营造了一半就得停。有回跟班里高手solo,他矿场周围密密麻麻摆了六辆矿车,我凑过去看:“你矿车多浪费资源吧?”他嘿嘿笑:“你懂啥?矿场就是心脏,矿车是血管。我这叫‘供血充足’,后期出天启、光棱,你资源断了拿啥造?”后来我学乖了,矿车永远比矿场多备两辆,哪儿矿石富就往哪儿调,再也不至于造着造着部队集体“断粮”。
防御塔不是越多越好。 我以前爱把地图边边角角全堆上**者**,结果人家派个工程师带动员兵,三两下拆了我半圈防御,回头还笑我“浪费钱”。后来才明白,防御要讲“重点布防”。比如主基地门口放两座磁暴线圈,配几个哨戒炮;矿场附近埋点地雷,再架座光棱塔——敌人想来偷资源?先踩雷再挨揍,折腾半天才摸进来,咱早把部队调回来围殴了。有次我用这招,对面雷车刚进矿区,“轰”一声被地雷炸翻,光棱塔跟着补刀,气得他在公屏打字“太阴了”,可谁让他不看地形呢?
单位配合比单砸血牛管用。 天启坦克虽猛,可移动慢得像蜗牛。我以前非得攒够五辆才敢进攻,结果人家幻影坦克绕到后面,黑鹰战机嗡嗡往上冲,天启还没开炮就被人海淹了。那哥们儿教我:“你得像下象棋,车马炮得配合。天启前面顶,幻影藏侧面打黑鹰,工程师开着多功能步兵车捡漏——这叫‘立体作战’。”后来我试了一次,天启压阵,幻影绕后,防空步兵车跟着***,居然把对面基地搅了个天翻地覆,那会儿我盯着屏幕笑出声,比**考满分还痛快。
现在偶尔跟老同学联机,还会聊起当年被*的糗事。其实红警哪有啥“必胜秘籍”?不过是多输几*,多琢磨敌人的套路,把自己摔过的坑填平了。那些蹲在电脑前攒资源、调兵线的晚上,键盘声、基地车展开的“叮”一声、胜利时的欢呼,才是这游戏*带劲的——它哪是游戏啊,分明是一群人用像素块搭起来的,关于“再来一*”的热血青春。
下次再有人问我红警咋赢?我就告诉他:“别急着造天启,先把基地车藏好,矿车喂饱,再琢磨着怎么跟人对面‘耍心眼’——赢不了?大不了再来一*嘛!”(笑)