纳尔天赋 纳尔带什么天赋

baolina 游戏攻略 7

纳尔天赋 纳尔带什么天赋

*近总有人问我:“纳尔这小东西,天赋到底咋带啊?”我琢磨着,这问题看着简单,实则像给小朋友挑衣服——合不合身,得看他打算去哪儿玩。

我刚摸纳尔那会儿可栽过跟头。那时候急着冲分,看别人主系带征服者就跟风,结果对线杰斯,人家远程消耗我根本摸不到,满层征服者还没叠热乎呢,血条先没了半管。那会儿才明白,天赋这事儿真不能照搬,得看纳尔想当“近战莽夫”还是“远程刺客”。

后来我慢慢摸出门道。要是你想打上单,对面是诺手、腕豪这种贴脸**,我推荐主系带征服者。不是说它多强,而是纳尔前期普攻带感,第三下还能回血,配合征服者的层数叠加,赖线特别扎实。有次对面腕豪想压我塔下,我AQA接W减速,边退边叠征服者,等他冲上来,我小爪子已经把他拍得直蹦跶——这感觉,像揣了罐辣椒水,挨近了就给他尝辣味儿。

但要是碰到VN、卢锡安这种滑不溜秋的射手,我反而爱换迅捷步伐。之前打匹配遇到个卢锡安,前期他AQA消耗我,我带征服者根本碰不到人,补刀都费劲。后来换了迅捷步伐,被动移速一蹭,我小短腿都能跟着他蹦跶,他A一下我回点血,他E位移我再跟一步,慢慢竟磨得他不敢压线。你说这天赋是不是像给纳尔装了小马达?跑起来带风,耗起来也不亏。

至于副系,我*近迷上启迪系的饼干和时间扭曲补*。以前总觉得“就这点血,带个*顶什么用”,直到有次逆风*,我靠饼干硬扛了对面三次越塔,补*一喝,残血变半血,反手一个E撞起两人,队友跟上直接团灭。那瞬间突然懂了,天赋不是非得堆伤害,活着才有输出嘛!

要是你玩打野纳尔,那得换个思路。我朋友打野时爱带电刑,他说纳尔前期刷野快,Q接W接E一套能触发电刑,gank时一套下去对面基本半血,比带征服者抓人更利索。有回看他直播,盲僧刚摸眼过来,他纳尔从草里蹦出来,Q中接W减速,电刑“啪”地炸了半管血,盲僧闪现都没交成——这哪是抓人,简直是瓮中捉鳖。

其实天赋这事儿,哪有标准答案?我见过带坚决系抗压的坦克纳尔,也见过带巫术系秀操作的灵动纳尔。关键是得摸清楚自己的打法:你是想前期稳发育,后期变身当大爹?还是想线上压穿,把节奏攥在手里?

上周末打排位,我根据对面阵容换了套天赋:主系迅捷步伐,副系饼干加骸骨镀层。对线剑姬,她Q过来我就E拉开,利用移速优势反打,配合骸骨减伤,她根本破不了我的防。后期团战我开W加速冲进去,变身后Q砸起三人,队友跟着收割——结束的时候队友发“666”,我盯着屏幕乐,这不就是天赋选对了的爽感吗?

所以啊,别纠结“必须带哪个”,多试几把,感受下不同天赋下纳尔的脾气。毕竟这小家伙,可是会因为你的天赋选择,变得更凶或者更滑头的——你说是不是这个理儿?

抱歉,评论功能暂时关闭!