劫尽1.0d攻略 求魔兽争霸劫尽1
上周末翻旧硬盘,突然蹦出个叫“劫尽1.0d”的文件夹。图标还是当年那种模糊的像素风,点开后地图加载音效“吱呀”一声响起来——嚯,差点泪目。这玩意儿我高中那会儿在网吧偷玩过,被老板追着骂“不学好”,现在倒成了记忆里的活化石。*近总听老玩家念叨“劫尽难啊”,索*把当年攒的野路子和新琢磨的心得掏出来,权当给同好递根烟。
先唠唠这图*让人头大的地儿——资源。别看它长得像普通TD,实际矿点藏得贼鸡贼。我刚玩那会儿傻呵呵全补农民,结果中期钱不够造塔,被对方冲家冲得键盘都敲出火星子。后来才明白,劫尽的矿脉分“明”和“暗”:主家旁边两堆大金矿是明的,但边上那俩小水晶矿才是命门。我习惯开*只补两个农民采大金,第三个直接拉去抠水晶——你别笑,后期出英雄买装备,水晶换的钱能多撑两拨进攻。对了,要是对方农民敢溜达到你水晶区晃悠,别客气,直接一个地洞埋了,这矿比命还金贵。
英雄选择这块儿,我走过不少弯路。*早看网上说“先知必选”,结果带他出门被对面山丘追着点,技能放不明白还死得透透的。后来试了几十把才悟:劫尽前期拼的是控线和消耗,死骑才是**大佬。光环加攻防那下子,农民挖矿都快半拍,后期开死亡缠绕清小兵,配合塔群简直能把对方压成照片。不过要是碰到对面玩兽族,英雄带萨满也行——嗜血给自家兵加攻速,净化解对方驱散,跟死骑打配合能玩出花来。
说到塔的搭配,*忌讳“乱堆科技”。我见过*离谱的*,有人开*全补箭塔,结果中期对方出科多兽,一**坐烂半排塔,直接**。正确的思路得看阶段:前期(10分钟前)优先伐木场和猎手大厅,箭塔只补关键路口;中期(10-20分钟)补两座风塔,减速能拖住对方推进节奏;后期(20分钟后)必须上奇美拉,那玩意儿喷火烧塔的场面,我现在想起来都手痒。对了,记得在基地门口埋两个地精实验室,造几个小机器人当“肉盾”,对方冲家时它们能扛伤害,塔就有时间输出。
其实玩劫尽*有意思的,是跟对面“斗心眼”。我有回遇到个老油条,前期装怂不进攻,结果我放松警惕补农民,他突然从野区绕过来,带着狼骑拆了我半边家。从那以后我学乖了,没事就派农民探路,野区的树该砍就砍,别给对方留隐身偷袭的地儿。还有回跟发小开黑,他玩人类我玩兽族,我故意卖破绽让他推两波,等他农民分散了,直接拉出牛头人冲锋——那*笑到键盘冒油,现在想想,胜负哪有这乐子重要?
现在这图玩的人确实少了,偶尔在群里喊一嗓子,还能凑出三四个人开黑。有时候加载界面慢得让人着急,可当*悉的BGM响起,看着农民搬着矿粒叮叮当当跑,又觉得一切都值了。要说攻略,哪有什么金科玉律?无非是多输几把,多记记对方套路,把“吃一堑”变成“长一智”。
*后想说,劫尽这图就像杯陈茶,初尝可能涩,越品越有滋味。要是你也像我似的,偶然翻到它,不妨再点一次“开始游戏”——说不定,你会在塔防的叮当声里,找回当年那个蹲在网吧,眼睛发亮盯着屏幕的自己呢。(完)