国王的恩赐2攻略 国王的恩赐2

baolina 手游攻略 51

国王的恩赐2攻略 国王的恩赐2

说真的,我头回翻开《国王的恩赐2》的地图时,差点被那股子中世纪的厚重感砸晕——羊皮卷似的界面泛着旧旧的黄,山脉像趴着的巨兽脊背,村庄飘着炊烟,连道路都歪歪扭扭像被人随手画上去的。这哪是策略游戏啊?分明是把一本奇幻**的章节撕下来,揉碎了让你自己拼出个王国。

先聊战斗吧,我前三个小时基本都在这儿栽跟头。新手教程里的骑士团排兵布阵看着简单,真到了黑森林遭遇战,才发现这游戏根本不按常理出牌。狼群会绕后包抄,树精能扎根地底突然窜出来,连风向都能影响弓箭手的命中率。我有回仗着自己骑兵多硬冲,结果被对方法师召来的*雾糊了满屏,屏幕红得跟番茄汤似的,急得我直拍桌子:“合着这不是拼人数,是拼脑子呢?”后来慢慢摸出门道——步兵顶前排当肉盾,弓箭手找高地放冷箭,法师得留着大招清场,*关键的是别贪心!看见敌方残血想追?小心人家埋的陷阱,我上次就为追个逃兵丢了半队轻骑兵,肉疼了好几天。

要说*让我又爱又恨的,还得是外交这块儿。刚开始我天真地觉得“有钱能使鬼推磨”,见着贵族就塞金子,见着商人就降税。结果呢?北边的领主因为我没给他儿子封爵,带着人马堵在我城堡门口骂了半个月;南边的行会因为关税太低*不到钱,直接断了我盔甲的供应。后来翻了半天才发现,每个贵族都有**的“偏好”——有的在乎荣誉,非得你派他打头阵才开心;有的贪小便宜,送他稀有矿石比送钱管用;还有个老骑士,天天念叨“当年跟我并肩作战的兄弟”,给他安排个荣誉职位,他能当场给你跳个舞。现在我每次见使节前都先查小本本,活像个准备见家长的毛头小子,生怕哪句话没说到位。

剧情选择这块儿更有意思,我存了三个档试不同的路线。选“仁慈路线”时,我赦免了叛乱贵族,结果他转头就跟邻国勾结,害我多打了三场硬仗;选“铁腕路线”吧,虽然镇压得快,可百姓好感度暴跌,后来闹饥荒时没人愿意帮我运粮。*绝的是有个支线,救不救落难的吟游诗人——我**次选了救,结果他后来成了我的宫廷乐师,写的歌能让士兵打仗时士气暴涨;第二次没救,倒是在酒馆听见人说“那诗人死得太惨”,虽然少了点助力,但总觉得少了段故事。这哪是做选择?简直是在给自己写人生剧本。

对了,资源管理别太死脑筋。我一开始盯着粮食、木材、矿石死磕,生怕低于警戒线,结果后来发现,偶尔让农民多开两块牧场,虽然短期资源掉点,但卖羊毛换的钱能买更好的装备,反而*了。就像过日子,总攒着钱不敢花,哪来钱升级房子?

现在我城堡外的护城河修好了,酒馆里总有人唱新歌,贵族们见面会互相拍肩膀(虽然我知道有几个心里还骂我),连*难搞的**师都愿意坐下来喝杯热麦酒聊聊魔法改良。有时候看着地图上插着我旗帜的领地,会突然想起刚开始手忙脚乱的样子——这游戏哪是教你怎么当国王?分明是让你体验一把“从菜鸟到老油条”的成长,酸甜苦辣全得自己尝。

要说攻略嘛,其实没那么多条条框框。多试错,多记笔记,把自己代入那个站在城堡塔楼上的国王——他也会犯错,也会后悔,但更重要的是,他永远有下一个选择。毕竟,这才叫“你的王国”啊。

(对了,要是你也在黑森林卡关,记得带点火把——那玩意儿照树精特别清楚,亲测有效!)

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