大地之灵出装 dota大地之灵出装攻略
玩大地之灵这些年,我总爱说这英雄像块会走路的花岗岩——看着憨实,动起手来能把人砸出地震波。但好多新手兄弟总卡在出装这关,要么前期太脆被压成狗,要么团战开不出关键控就暴毙。今儿就跟大伙唠唠我的心得,全是实战里撞墙撞出来的经验。
先聊对线期。大地之灵前期拼的是技能衔接和换血,不像某些脆皮法师得缩塔等装备。我习惯先出相位鞋,不是图那点移速加成多夸张,主要是被对面辅助追着点的时候,一个相位移动能瞬间拉开身位,沟壑往脚边一放,对面远程兵都别想近身。记得有回对面是露娜+巫医,我**学了两级巨力重击,每次补刀前先往地上砸个坑,露娜想平A补刀就得吃伤害,巫医丢个蚊子腿**根本不够看。这时候相位鞋的移速让我能灵活调整位置,既不丢补刀,还能恶心对面。
中期该憋核心装了。我一般会优先刃甲,不是我爱送,实在是这版本物理核太多。上次遇到幽鬼带滚滚,人家开大冲过来,我本来想着交沟壑封路,结果人家直接踩沟翻过去。这时候刃甲一开,反弹的伤害能把幽鬼晕在原地,配合队友集火直接秒掉。有兄弟可能会说“出个挑战头巾不行吗?”行啊,但你想想,大地之灵靠技能吃饭,没点血量和护甲撑着,技能真空期跟纸糊的有什么区别?刃甲的反弹更像给对面一个警告:“想切我?先掂量掂量自己够不够硬。”
大后期就得看*势变招了。对面控制多到离谱,比如有四个以上指向*技能,黑皇杖必须安排上。我有次逆风*,队友全被对面小牛沟壑+谜团黑洞控到死,我出了黑皇杖冲进去,磁化接沟壑把对面阵型搅成粥,队友趁机反推。那感觉就像给自个儿套了个无敌罩,技能放得那叫一个丝滑。要是碰到法系队,我可能会把黑皇杖换成挑战头巾,再补个笛子给队友撑魔抗。不过说真的,大地之灵还是更适合冲脸当个大控制,后期别太贪输出装,不然容易被集火蒸发。
有人问我跳刀要不要出?我觉得看阵容。如果对面有幽鬼、敌法这种能无限位移的,跳刀能让你精准开到C位;要是对面全是站桩输出的,跳刀可能不如A杖实在——A杖加大的沟壑范围,团战往人堆里一砸,那伤害和控制能顶半个肉山。我上回出A杖,对面五个挤在一块打团,一个大下去三人被减速,队友直接冲脸收割,赢了之后队友还夸我“这大地砸得真准”。
*后得唠叨两句:出装这事儿没死规矩,得跟着对面阵容调。对面三号位出了臂章,你就得想想是不是该补个分身斧撑血;对面中单是火女,你前期就得多带点回复装防消耗。大地之灵玩的就是个“稳中有狠”——前期别浪,中期找机会开团,后期别脱节。
说到底,这英雄的魅力不就在于用一块“石头”搅翻全场吗?你出对了装备,他就是团战里的定海神针;出错了,那就是对面眼里的移动ATM。所以啊,兄弟们别光记装备列表,多看看对面是谁,想想自己这把要当搅屎棍还是承伤盾,出装自然就顺了。
(上回出错装备被暴打的事儿咱就不提了,反正现在摸出门道,胜率涨了不少不是?)