刀塔传奇屠夫 刀塔传奇屠夫怎么样
我至今记得**次在酒馆里点出屠夫那天,手机屏幕亮得刺眼,蓝色骨架裹着血肉模糊的躯体立在那儿,像刚从停尸房爬出来的老水手——这英雄长得实在不讨喜,可技能介绍里“腐烂”“钩齿”“肢解”几个词,倒让我后颈发毛地**起来。
屠夫这英雄,像块棱角分明的顽石。搁新手池里他不算起眼,血条看着厚实,可前期没装备撑着,团战里跟个大号小兵似的,被集火几秒就躺平。我头回用他打天梯,选出来对面辅助当场笑了:“屠夫?现在还有人玩这老东西?”结果十分钟后我勾中他家火女,开大拽着往人群里拖,血肉飞溅的**里,那姑娘打字的手都在抖:“哥,这货怎么这么肉啊!”
要说他的魂儿,全在四个技能里。被动“腐烂”*阴,叠满层数能让周围敌人持续掉血,跟泡在化粪池似的,对手跑又跑不掉,打又打不疼,急得直跳脚。一技能“钩齿”才是灵魂——那根带锯齿的铁链子“唰”地甩出去,中了人能把对方拽到面前,活像老渔夫收网。我有回蹲在中路草丛,对面影魔刚要跳大,我手一抖勾中了他,硬生生把人拽回己方塔下,队友笑疯了:“屠夫你这钩子比**拦车还准!”
但真玩明白了才知道,这英雄吃的是“莽”和“稳”的平衡。大招“肢解”开启时,屠夫像台失控的绞肉机,双斧乱挥还能减伤,这时候谁贴脸跟他打谁找死。可要是时机没掐好,大招期间被人控住,那基本就是给对面送双杀。上周打战队赛,我用屠夫追着对面幽鬼砍,结果人家影魔一个沉默砸下来,我当场懵在原地,眼睁睁看着幽鬼反杀了——气得我摔了手机又捡起来,骂骂咧咧重开一*。
现在我队伍里,屠夫是雷打不动的“搅屎棍”。后期团战他往人群里一扎,腐烂叠满,钩子随便勾个前排过来,开大转两圈,对面阵型直接崩成散沙。有次逆风*,我们家屠夫出了狂战斧和龙心,开着大在敌方水晶前转,活像个血牛成精,对面五个围着他打,他血条掉得比我心跳还慢,*后反手把水晶拆了。结束的时候队友刷屏:“屠夫爸爸求带!”
有人嫌他长得丑,说技能****。可我觉得,这恰恰是他的魅力——不像某些花里胡哨的英雄,屠夫的**是直给的,像块烧红的烙铁,烫得人疼却过*。玩他不用太秀操作,关键是敢冲敢扛,把“莽夫”的气势打出来。
现在每次选屠夫,我都觉得自己在操控个活生生的老战士。他或许不够优雅,不够花哨,但砍起人来够狠,扛伤害够稳,像个跟着你出生入死的老兄弟。你说他怎么样?大概就是那种,一开始看不上,用久了离不开的主儿吧。(笑)