古剑奇谭boss攻略 古剑奇谭祖洲中段的BOSS怎么打
上周末蹲在电脑前*《古剑奇谭》,卡在祖洲中段那个叫“幽都遗脉”的BOSS这儿整整三天。头两次都是被它一套连招带进复活点,第三次终于见着胜利界面时,我盯着屏幕里角色飘起的血条愣了好久——原来这老伙计没那么难,只是得摸透它的脾气。
先唠唠这BOSS的长相吧,看着像块会动的黑黢黢石头疙瘩,偏生移动起来贼灵活,还总爱往玩家脚下钻。刚进战斗那会儿我还纳闷:“就这?”结果它抬手就是一道紫光劈下来,屏幕震得嗡嗡响,**控的角色当场被拍飞半管血。这时候才反应过来:这货攻击前摇短得很,根本不给人反应时间!
要说*烦人的,还得数它每隔两分钟的“地火爆发”。地面突然裂开几道缝,红彤彤的火柱蹭蹭往上蹿,躲慢半拍就得掉层皮。我**次挨揍后气得拍桌子——这哪是打BOSS,分明是跟大地玩“你画我猜”!后来发现个诀窍:它抬爪子砸地的瞬间,屏幕会微微震动,这时候往斜后方滚两步准没错。亲测有效,现在看见它抬爪,我条件反射就按滚动键,比条件反射还快。
还有它召唤的小跟班别不当回事!那些飘着的幽蓝光球看着弱,凑近了会给你挂负面状态,移动速度唰唰往下掉。我有回贪刀硬刚BOSS,结果被三个光球围着减速,活活被BOSS的“落星坠”砸成残血。后来学聪明了,看见光球群先甩个群体驱散,再专心揍本体。说真的,这些小东西就像BOSS的“贴身保安”,不解决干净根本没法安心输出。
装备和技能搭配也得花点心思。我试过纯法术输出,结果被BOSS的抗*吃得死死的;换物理暴击流,又怕它突然开盾减伤。*后还是老老实实用“攻防均衡”配装,武器带点破甲,衣服堆点抗暴,再加上个能解控的辅助队友——虽然我是单机*,但用系统自带的助战角色也能凑合。对了,***别省!它大招放完会有个小虚弱期,这时候猛灌*能回一大截,比硬扛划算多了。
*让我有成就感的,是摸清它“三阶段”的规律。刚开始它像发了疯的石匠,只会乱砸;中期开始玩“阴的”,地火、光球轮着上;*后血量见底时,它会召唤一圈石刺把自己包起来,这时候得绕着圈打,别被石刺反弹的伤害蹭到。打到第三阶段时,我手心全是汗,盯着屏幕倒计时似的数它剩余血量,生怕一个失误前功尽弃。结果真成了!那一刻我盯着结算界面跳出的“胜利”,差点喊出声——这哪是打游戏,简直是跟个老对手过招,输赢都带着股子较劲的痛快。
现在再看这BOSS,倒有点可爱了。它那些花里胡哨的技能,不过是想告诉我:“想赢我?得用心看,用脑记。”可能这就是老游戏的魅力吧,不是靠数值碾压,而是让你在反复尝试里,品出点“人定胜天”的滋味。
下次再有人问我祖洲中段BOSS咋打,我就说:“别急,先摸清它的招,再顺着它的脾气来——毕竟,谁还没被游戏里的石头疙瘩*过呢?”(笑)