坚守阵地2敌人 坚守阵地2的防御塔介绍
玩《坚守阵地2》那会儿,我总觉得自己像个战地指挥官——只不过我的战场就巴掌大的基地,武器是从土地里“长”出来的防御塔。这些铁疙瘩看着呆头呆脑,真到敌人涌过来时,倒比我还懂怎么玩命。
*先跟它们混*的是基地边那座嗡嗡响的机枪塔。说它是“老伙计”一点不冤,刚上手那几天,我全靠它挡敌人。金属枪管转起来像陀螺,哒哒哒的射速快得能拉出残影,普通杂兵挨两梭子就冒蓝烟。有回我蹲在屏幕前看它表演:三十多个游骑兵排成线冲过来,机枪塔压根不带慌的,枪口微微抬高又压低,弹道织成网,敌人成片栽倒。我当时盯着屏幕直乐:“嘿,这塔比我还沉得住气!”可后来碰上个头目带着重甲兵来砸场子,机枪塔的**打在人家盔甲上直蹦火星子,我才明白——这老伙计擅长的是“游击战”,硬仗还得靠兄弟。
要说能镇场的,还得数火箭塔。**次见它开火,我差点把手机扔了——橙红色火球拖着尾焰窜出去,“轰”一声炸出半屏火海,连周围的地皮都被掀起来。有回被一群自爆卡车围堵,我急得手心冒汗,正琢磨是不是要重新布*,那座火箭塔突然“咔嗒”一声转向,连续三发火箭精准砸进车堆。**的气浪掀飞了敌人,连屏幕都跟着震,我听见自己喊了一嗓子:“好样的!”后来我算看出来了,这塔脾气暴,不爱跟单个敌人较劲,非得攒着劲儿轰集群目标——用它打虫群或者大规模冲锋,那叫一个解恨。
但真正让我明白“打仗不是单打*斗”的,是冰冻塔。有次卡在第十关,敌人又快又狠,机枪扫不完,火箭够不着,急得我直挠头。后来听老玩家支招,试着在路口补了座冰冻塔。好家伙,原本跟疯狗似的敌人走近冰塔范围,突然像被按了暂停键,举着刀僵在那儿。机枪塔趁机“突突”补刀,火箭塔也能慢悠悠调整角度。那一刻我突然懂了——这些塔各有各的脾气,得像组乐队似的搭伙。冰塔是控场的鼓手,机枪是扫弦的吉他手,火箭才是站C位的主唱。
现在再看基地里这些铁家伙,倒像有了*格。冰塔永远一副冷脸,敌人靠近就甩寒气;火箭塔脾气火爆,没事儿就轰两发试试准头;机枪塔*踏实,你不在的时候它也能稳稳守着。有回我故意不造新塔,就靠原来的老伙计硬扛,居然也过了关——听着它们此起彼伏的轰鸣,突然有点感动:原来不是我在指挥它们,是我们一起在守。
有人说这游戏就是堆塔,我觉得不对。每座塔的位置、升级顺序,甚至什么时候该卖旧塔换新的,都是跟敌人“斗智”。就像上次打*终BOSS,我把冰塔藏在拐角,火箭塔架在高台上,机枪塔守着必经之路——敌人刚露头,冰塔冻住先锋,火箭塔轰碎后排,机枪塔补掉漏网的。看着BOSS血条唰唰往下掉,我盯着屏幕笑出了声:哪是我在玩?分明是这些塔陪着我,在虚拟的战场上,打了场热热闹闹的仗。
(对了,别问我具体哪座塔*厉害——要真说出来,它们该闹脾气拆我基地了。)