太史慈技能搭配 三国志战略版甘宁太史慈孙坚组合孙坚带什么技能
玩《三国志战略版》摸到甘太孙这队也有小半年了,从一开始手忙脚乱调技能,到现在能闭着眼组队,中间踩过的坑能绕游戏地图三圈。今儿就唠唠这仨人的搭配门道,尤其孙坚到底该带啥技能——我可太有**权了,毕竟当初为了他翻车的次数,能凑个“十连败体验卡”。
先说说太史慈吧。这哥们儿在队里跟个“移动辅助机”似的,我*初见他面板上“神射”“折冲”这些词,还以为是个莽夫,结果实测才发现是块宝。他的技能“神射”能增伤还能破防,“折冲”又能保护队友,活脱脱一个又能打又能扛的“盾辅”。之前我试过让他带“弯弓饮羽”,虽然减属*挺狠,但总觉得少了点啥——后来才明白,太史慈的核心是“稳”,得把增益拉满,所以现在基本固定带“锦帆军”和“盛气凌敌”。前者叠伤害跟滚雪球似的,后者开场控场,对面法师队刚读条就被沉默,给我看乐了:“原来控制还能这么玩?”
再聊甘宁。这老兄简直是游戏里的“**美学代言人”,自带“万箭齐发”跟“破军威胜”,输出跟开了闸的洪水似的。但问题也在这儿——太猛了容易“后继无力”。我有回贪心给甘宁塞了“卧薪尝胆”,想着多挂点计穷,结果人家输出直接掉了三成,打地都得多拖两回合。后来悟了:甘宁就得当“纯输出机器”,“破军威胜”必须留,再补个“避实击虚”或者“所向披靡”。前者专打脆皮,后者群体爆发,俩技能一搭,对面主将血条跟被猫挠的毛线团似的,唰唰往下掉。
重点来了——孙坚到底带啥?这哥们儿以前在我队里纯当“肉盾工具人”,扛伤不行还总暴毙,气得我差点把他塞仓库。后来翻攻略才反应过来:孙坚的“武烈”特*是统率高,自带“江东猛虎”还能嘲讽,这不就是天生的“防御指挥官”吗?
我试过好几种搭配。头回带“绝地反击”,想着他挨揍能反杀,结果人家根本没机会挨揍——要么被秒,要么嘲讽不到人。第二回换“魅惑”,想让他当“控制位”,可他速度慢半拍,等魅惑触发,对面输出早砸完了。直到用了“铜墙铁壁”配“御敌屏障”,这才找到感觉!“铜墙铁壁”开场给全队加统率,相当于给甘宁太史慈套了层护盾;“御敌屏障”每回合减伤,孙坚自己扛伤的同时,还能帮队友分压。有回打8级野地,对面弓兵铺天盖地射,孙坚血量掉的比茶凉得还慢,甘宁在后头疯狂输出,十回合直接推平——那感觉,跟我小时候偷喝可乐发现没被爸妈发现似的,爽!
有人可能要问:“孙坚带**行不行?”我试过“整装待发”,结果奶量跟挤牙膏似的,不如减伤实在。这队核心是甘宁的输出**,太史慈的增益兜底,孙坚的任务就是“稳住别浪”——把生存拉满,让队友安心输出,比啥花里胡哨的技能都强。
现在这队成了我的“推图主力”,打地、打叛军、甚至PK赛都能凑合用。上次跟盟友开荒,他看我孙坚带俩减伤技能直**,结果打完6级地他当场改配置:“你这思路绝了!孙坚原来不是纯肉,是团队的‘定海神针’啊!”
其实组队伍就跟搭伙过日子似的,得摸透每个人的脾气。甘宁是急脾气,得给他搭顺风车;太史慈是暖男,得让他发挥辅助优势;孙坚呢?看着憨,实则是家里的顶梁柱——技能带对了,他能给你把后顾之忧全解决喽。
下次再有人问我孙坚带啥技能,我准保拍着胸脯说:“铜墙铁壁+御敌屏障,稳得一批!”——毕竟实践出真知,踩过的坑,终会变成带队友飞的经验呐。(笑)