剑帝加点 dnf2020剑帝加点

baolina 游戏攻略 3

剑帝加点 dnf2020剑帝加点:我的加点心得与手感抉择

玩剑帝这职业,说实话,真的有种停不下来的爽**。技能华丽,手感流畅,特别是三觉之后,那种一剑倾城的霸气,谁玩谁知道!不过说到加点,每个人的习惯还真不一样。今天我就聊聊自己在2020年版本的加点思路,不是什么标准答案,纯粹是个人感受,希望能给你一点参考。

剑帝的加点,说到底就是在华丽和实用之间找平衡。有些技能看着帅,但实战中可能差点意思;有些技能朴实无华,却是刷图时不可或缺的利器。我记得刚玩剑帝那会儿,总喜欢把花里胡哨的技能点满,结果刷个图蓝耗跟不上,技能循环也卡壳,那叫一个难受啊。后来慢慢摸索,才明白加点这事儿,真不能光看脸。

核心技能方面,像“樱花劫”、“莲花剑舞”这种,基本是必满的。樱花劫出手快,范围也舒服,清小怪或者补刀都特别好用。莲花剑舞呢,伤害高,站桩时间也不算长,爆发时肯定得靠它。我特别喜欢用莲花剑舞时的那种刀光剑影的感觉,唰唰几下,怪就没了,特别解压!

至于“乱花葬”和“游龙掌”,这里就得看个人偏好了。乱花葬伤害不错,但演出时间稍长,有时候怪跑了就挺尴尬的。我自己的习惯是点满乱花葬,虽然有点风险,但那种花瓣炸开的效果配上音效,打击感实在让人上*。游龙掌我一般会点1级,用来位移或者调整身位,灵活得很。

小技能里,“轮回剑”和“四象引”我都是点1级过渡。四象引聚怪挺好用的,但点高了吧,感觉*价比一般。毕竟SP点就那么多,得花在刀刃上。

三觉被动的选择上,我毫不犹豫选了“返本归元”。为啥?简单粗暴的增伤啊!剑帝本身技能形态就不错,返本归元直接提升伤害,实战中效果明显。另一个选项“啸空十字斩”,虽然控制效果还行,但现在版本,很多怪都控不住,不如直接加伤害来得实在。

暴击和命中这些基础属*,千万别忽视。尤其是暴击,剑帝本身暴击率不算高,如果细节没做好,刷图时满屏的白色数字,那感觉真的太憋屈了。我一般会根据自己的装备情况,适当点几级物理暴击,保证进图后暴击率能接近满值。手感这东西,差一点都觉得别扭。

TP加点方面,基本上跟着SP加点走。主力输出技能点满SP的,TP也跟着点满。比如樱花劫、莲花剑舞、乱花葬这些,TP加满后提升非常明显。剩下的TP点,可以分配给碎岩裂地掌或者游龙掌,看你自己常用哪个技能了。

说起来,加点这东西真的没有一成不变的方案。装备不同,打法习惯不同,加出来的效果也千差万别。比如你要是有一套特别强的CD装,可能就会多加点续航技能;要是纯爆发装,那可能就全力堆那几个大招。我自己就试过好几种加点方案,*后固定下来的这套,是用着*顺手、伤害也*稳定的。

对了,还有一点想提醒一下,加点的同时别忘了搭配好符文和护石。合适的符文能让技能形态发生质变,比如莲花剑舞护石,装了之后手感提升不是一星半点。有时候一个技能的取舍,可能就因为一块护石而改变,这游戏就是这么有意思。

总之呢,剑帝这个职业玩起来真的很爽,加点也不用太死板。我的这套方案你可以试试看,但*重要的是找到*适合自己的手感。毕竟刷图的是你,技能放得顺手才是王道。别忘了多去修炼场试试技能连招,感受一下不同加点的实际效果——毕竟数据是一回事,实战中的流畅感才是剑帝的灵魂啊!

希望这点心得能帮到你,祝你刀刀暴击,闪光不停!

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