无主之地2**任务 冰窟里那个藏着掖着的任务到底咋接?
哎,你们发现没?玩《无主之地2》越久越觉得这游戏像块嚼不烂的太妃糖——表面上该摸的怪该捡的装备都折腾明白了,可稍微往边角一瞥,总有些小惊喜跟你玩捉迷藏。就说冰窟(Frostburn Canyon)这片冻得人牙酸的地界儿吧,我上周卡关刷装备时,愣是让一个藏在雪堆里的**任务给绊住了脚。
那天我裹着寒气缩在冰窟入口,屏幕蓝光映得脸发凉。刚解决一波冻狗似的骷髅兵,正蹲在篝火边回血呢,余光瞥见旁边猎人小屋的木牌有点歪。凑近一瞧,那牌子上沾着层薄霜,刻的字早被风刮得缺边少角,勉强认出“老霍克”仨字儿。我当时还嘀咕:“这破木牌谁会注意?”谁知道往屋里头探了探头,好家伙!墙角柴堆旁站着个裹成熊的老头,正拿根铁棍戳地上的冰碴子。
我这人有个毛病,见着NPC就手痒想对话。结果一凑近,老头头也不抬:“哼,又来个找活儿的?我这儿的活计可不轻松。”我正犯嘀咕他啥时候才给任务呢,突然想起论坛有人提过冰窟有**任务——难不成就是他?
要说这任务藏得是真够绝。它不像别的任务明晃晃飘着感叹号,全靠你跟NPC唠出花儿来。老霍克一开始净扯些有的没的,什么“去年暴风雪冻死了我三只雪蜥”“矿洞里的冰虫越来越凶”,直到我接了他半车矿石样品,又顺口提了句“听说冰窟深处有奇怪的光”,他才猛地把铁棍往地上一杵:“嘿!算你有心!三天前我在东边冰缝瞅见团绿光,跟去年那邪乎事儿味儿一样……”
得,任务线这才算支棱起来。后来我才知道,这任务叫“冻僵的麻烦”,触发门道全在这“闲聊”二字上——你得先帮他运矿石刷好感,再顺着他的抱怨摸到线索。我当时为了找他,愣是在冰窟绕了三圈,*后还是蹲在篝火边跟他唠了十分钟家常才接上的。你说这游戏策划是不是成心?明明NPC就杵那儿,偏要等你主动搭话才肯露底。
现在回想那场景,冰窟的风刮得脸生疼,老霍克的烟袋锅子一明一灭,屏幕外的我都跟着他念叨“绿光到底啥玩意儿”急出汗来。等真顺着线索杀进冰缝,发现所谓“绿光”是个被冰封的外星装置时,那种“原来你在这儿”的惊喜,比爆了橙装还痛快。
其实玩这游戏这么久,我愈发觉得**任务的妙处不在奖励多丰厚,而在“发现”本身——就像在雪堆里扒拉出一颗糖,甜的不是糖,是你翻找时那份期待和*后得手的雀跃。下次再进冰窟,不妨多跟老霍克唠两句,说不定他正憋着个故事等你接呢!
对了,要是你也跟我似的在冰窟转得晕头转向,记住:猎人小屋的柴堆旁,有个爱唠嗑的老头,他的烟袋锅子可比任务标记靠谱多了。(笑)